Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor
Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birçok kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha az hasar vermesine neden olur! Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde kazan-öde deneyimine dönüştürüyor; ancak oyuncular geliştiricilere ödeme yapmak yerine bilgisayar donanımlarını yükseltmek zorunda kalıyor.
Bu açıkça önemli bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel neden, kare hızından bağımsız olarak tutarlı oyun performansı sağlamada çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresini içerir. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, önemli miktarda geliştirme süresi gerektirecektir.
Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanları şu anda etkileniyor:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Zehir
- Magik
- Yıldız Lordu
Bu karakterler daha yavaş hareket, daha düşük atlama yüksekliği ve daha az hasar çıkışı sergiliyor. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Hata düzeltilene kadar, görsel doğruluk pahasına olsa bile FPS'nizi optimize etmek önerilen geçici çözümdür.
En son makaleler