"0,2% người chơi đã mở khóa kết thúc chuyên chế khắc nghiệt"
Trong vũ trụ mở rộng của được thừa nhận, người chơi có thể mở khóa nhiều kết thúc, mỗi người đưa ra một kết luận độc đáo cho hành trình của họ. Trong số này, kết thúc chuyên chế nổi bật là một trong những kết quả khó khăn nhất và hiếm nhất, chỉ đạt được 0,2% người chơi. Kết thúc này là kết quả của một con đường tràn ngập sự tàn phá và phản bội, yêu cầu cam kết không ngừng đối với những lý tưởng áp bức của trật tự thép Garrote và người điều tra nhiệt tình của họ.
Để đạt được kết thúc chuyên chế, người chơi phải đưa ra mọi quyết định quan trọng phù hợp với triết lý tàn bạo của The Steel Garrote. Điều này dẫn đến sự hủy diệt của tình bạn, liên minh và toàn bộ phe phái. Khi người chơi tiến bộ, những người bạn đồng hành của họ sẽ quay lưng lại với họ, khiến nhân vật chính bị cô lập và chửi rủa. Mặc dù sự cô lập này, Người điều tra ban cho tiêu đề Knight như một dấu hiệu của sự công nhận, một phần thưởng cảm thấy rỗng tuếch mà không có bất kỳ mối quan hệ có ý nghĩa nào để chia sẻ nó.
Đối với những người quan tâm đến việc điều hướng con đường đầy thách thức này, YouTube Channel Big Dan Gaming cung cấp một hướng dẫn chi tiết. Hướng dẫn giúp người chơi tránh thất bại sớm và mở khóa thành tích "chuyên chế" hiếm hoi bằng cách kiên định vô địch các lập trường Edairian hoặc chống Sapadal trong những khoảnh khắc câu chuyện quan trọng. Trong khi ít người chọn mạo hiểm xuống con đường này, kết thúc 'chế độ chuyên chế' nhấn mạnh đến tác động đáng kể của các lựa chọn người chơi trong phạm vi.
Khi Obsidian Entertainment tiếp tục trau dồi thủ công của mình, đã cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi gần giống với Cổng 3 của Baldur, nơi các nhiệm vụ thích nghi động dựa trên các hành động của người chơi và các NPC còn nhớ những quyết định dường như nhỏ. Sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết này tạo ra một câu chuyện phong phú, nhạy bén thưởng thức người chơi cho sự tham gia chu đáo của họ với thế giới trò chơi.
Bài viết mới nhất