Trang chủ Tin tức Dragon Age: The Veilguard “Thực sự biết nó muốn trở thành gì” khen ngợi BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard “Thực sự biết nó muốn trở thành gì” khen ngợi BG3 Exec

Tác giả : Owen Cập nhật : Jan 07,2025

Larian Studios khen ngợi "Dragon Age: Veiled Keeper", nói rằng bộ phim "thực sự biết mình muốn gì"

Michael Douse, giám đốc xuất bản của Larian Studios, gần đây đã khen ngợi Dragon Age: Veiled Keeper. Bài viết này sẽ nêu chi tiết suy nghĩ của anh ấy về game nhập vai hành động mới nhất này.

"Dragon Age: Veiled Wardens" được giám đốc xuất bản Larian Studios đánh giá cao

“Có cảm giác như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết mình muốn gì,” giám đốc điều hành Baldur’s Gate 3 cho biết

Michael Douse (Twitter / Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi này trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó "hoàn toàn bí mật" - anh ấy nói đùa rằng bao gồm cả việc chơi với một chiếc ba lô trong văn phòng của mình.

Theo Douse, Veil Keeper có cảm giác giống như một trò chơi "thực sự biết mình muốn gì", điều mà anh nhận thấy là một trọng tâm mới mẻ so với các mục trước đây trong series. Đôi khi rất khó để cân bằng giữa cách kể chuyện và lối chơi. Douse thậm chí còn so sánh trò chơi với một "loạt phim Netflix được làm tốt, có nhân vật và đáng xem" chứ không phải là "một loạt phim dài chín mùa và nặng nề".

Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, được ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "siêu thiên tài". Hướng đi mới này dường như đưa Veiled Keep đến gần hơn với phong cách của dòng Mass Effect của BioWare, nơi người chơi có thể kết hợp các đòn tấn công nhanh và chính xác với các hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì nhịp độ chậm hơn của các trò chơi theo phong cách chiến thuật Dragon Age trước đó.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse khen ngợi nhịp độ trò chơi của Veilkeeper, nói rằng trò chơi "có lực đẩy và đà tiến về phía trước tốt" và "biết khi nào cần một khoảnh khắc tường thuật quan trọng và biết khi nào Cho phép bạn chơi đùa với lớp của mình và tận dụng một số lợi thế các yếu tố mạnh mẽ hơn của nó" - có lẽ là một sự khởi đầu chu đáo so với nguồn gốc RPG truyền thống hơn của người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn đề cập đến tầm ảnh hưởng liên tục của BioWare trong ngành, điều mà ông cho rằng vẫn rất quan trọng trong thời điểm "sự tham lam ngu ngốc của các công ty".

Nhưng điểm thú vị nhất mà Douse chỉ ra là danh tính mới của Những người bảo vệ mạng che mặt. Anh ấy gọi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì." Mặc dù đây có thể được coi là một sự đào bới tinh tế đối với những tựa game Dragon Age trước đây được cho là thiếu định hướng rõ ràng, nhưng Douse đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ của Dragon Age: Origins, nhưng đối với Douse thì không như vậy." , nó có thể không gợi lên nét quyến rũ hoài cổ của "Dragon Age: Origins", nhưng Veiled Keeper dường như đang nắm giữ một tầm nhìn độc đáo, một phẩm chất mà Douse vô cùng tôn trọng. "Nói tóm lại, thật là vui!" Douse nói.

Tuổi rồng: Tùy chỉnh nhân vật Rook của Veiled Keeper cho phép "quyền tự chủ thực sự của người chơi"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecTrong Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare hướng đến việc tạo ra trải nghiệm nhân vật sâu sắc cho người chơi thông qua Rook, một nhân vật chính tùy chỉnh với những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo một bài báo gần đây trên Xbox Wire, người chơi sẽ có thể trải nghiệm Veiled Keeper với mức độ kiểm soát sáng tạo ấn tượng đối với nền tảng, khả năng và sự liên kết của Xe của họ. Trong vai Rook, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một đội để chiến đấu với hai vị thần yêu tinh cổ đại đang đe dọa Thedas.

Việc tạo nhân vật trong Veiled Keeper dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều phù hợp với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Ví dụ: người chơi có thể chọn từ các lớp như Pháp sư, Rogue và Chiến binh - mỗi lớp có chuyên môn riêng, chẳng hạn như Thanh kiếm phép thuật của pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Các lựa chọn thậm chí đôi khi còn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật.

"Khi bạn làm vậy, Rook sẽ nhớ lại lịch sử trước các sự kiện của trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều này cho phép tôi xác định rõ hơn Xe của mình—kể cả những gì tôi nghĩ là những lựa chọn ngẫu nhiên, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có hình xăm trên mặt. Kết quả là tôi có được một nhân vật thực sự giống như của tôi."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecSự chú ý đến từng chi tiết nhân vật có thể là một phần khiến Michael Douse thấy rất đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn mang lại cảm giác chân thực và có ý nghĩa đối với người chơi. Veiled Keeper sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 10 và BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ cảm xúc của Michael Douse.

Trong bài đánh giá về Dragon Age: Veiled Keeper, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng đã áp dụng "nhịp độ nhanh hơn cho thể loại game nhập vai hành động" với lối chơi "mượt mà và hấp dẫn hơn so với trò chơi cũ". Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: Veiled Wardens và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết bên dưới!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec