Dragon Age: Ang Veilguard na “Truly Knows What It Wants to Be” Pinupuri ang BG3 Exec
Purihin ng Larian Studios ang "Dragon Age: Veiled Keeper", na sinasabing "talagang alam nito kung ano ang gusto nito"
Kamakailan ay pinuri ni Michael Douse, publishing director ng Larian Studios, ang Dragon Age: Veiled Keeper. Idedetalye ng artikulong ito ang kanyang mga saloobin sa pinakabagong action RPG na ito.
Ang "Dragon Age: Veiled Wardens" ay lubos na pinuri ng Larian Studios publishing director
"Parang ito ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito," sabi ng executive ng Baldur's Gate 3
Michael Douse (Twitter / Ibinahagi ni Douse ang kanyang mga saloobin sa laro sa Twitter, na inamin na nilalaro niya ito "ganap na lihim" - na, biro niya, kasama ang paglalaro ng isang backpack sa kanyang opisina.
Ayon kay Douse, parang isang laro ang Veil Keeper na "talagang alam kung ano ang gusto nito," na napag-alaman niyang isang nakakapreskong pokus kumpara sa mga nakaraang entry sa serye. Minsan mahirap balansehin ang pagkukuwento at gameplay. Inihambing pa ni Douse ang laro sa isang "well-made, character-driven, watch-worthy Netflix series" sa halip na "isang mahaba at mabigat na siyam na season na serye."
Pinuri rin ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang halo ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "super genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa Veiled Keep sa istilo ng serye ng Mass Effect ng BioWare, kung saan maaaring pagsamahin ng mga manlalaro ang mabilis at tumpak na mga pag-atake sa malalakas na epekto, sa halip na ang mas mabagal na bilis ng mga naunang taktikal na istilo ng Dragon Age.
Purihin ni Douse ang gameplay pacing ng Veilkeeper, na sinasabing ang laro ay "may magandang propulsion at forward momentum" at "alam kung kailan ito nangangailangan ng isang malaking sandali ng pagsasalaysay at alam kung kailan Pinapayagan kang makipaglaro sa iyong klase at samantalahin ang ilan sa mas makapangyarihang mga elemento nito" - marahil isang maalalahanin na pag-alis mula sa mas tradisyonal na pinagmulan ng RPG ng hinalinhan nito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umaabot pa sa patuloy na impluwensya ng BioWare sa industriya, na sinasabi niya na nananatiling mahalaga sa panahon ng "stupid corporate greed."
Ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na puntong itinuturo ni Douse ay ang bagong pagkakakilanlan ng mga Veiled Warden. Tinawag niya itong "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito." Bagama't makikita ito bilang isang banayad na paghuhukay sa mga nakaraang titulo ng Edad ng Dragon na itinuturing na walang malinaw na direksyon, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging tagahanga ng Dragon Age: Origins, ngunit hindi ito Ganyan." , maaaring hindi nito pukawin ang nostalgic na alindog ng "Dragon Age: Origins," ngunit ang Veiled Keeper ay tila tinatanggap ang isang natatanging pananaw, isang kalidad na iginagalang ng Douse. "Sa isang salita, ito ay masaya!"
Dragon Age: Ang pag-customize ng character ng Veiled Keeper's Rook ay nagbibigay-daan para sa "true player autonomy"
Sa Dragon Age: Veiled Keeper, nilalayon ng BioWare na lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan ng karakter para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na bida na may napaka-personalize na katangian. Ayon sa isang kamakailang artikulo sa Xbox Wire, mararanasan ng mga manlalaro ang Veiled Keeper na may kahanga-hangang antas ng malikhaing kontrol sa background, kakayahan, at pagkakahanay ng kanilang Rook. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang koponan upang labanan ang dalawang sinaunang elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character sa Veiled Keeper ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa role-playing vision ng player. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase gaya ng Mage, Rogue, at Warrior - bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon, gaya ng Spellblade ng Mage, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Ang mga pagpipilian ay kung minsan ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, maaalala ng Rook ang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na mas mahusay na tukuyin ang aking Rook—kahit sa kung ano ang inaakala kong hindi sinasadyang mga pagpipilian, tulad ng kung bakit siya nagkaroon ng mga tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang karakter na tunay na parang sarili ko."
Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay maaaring bahagi ng kung ano ang nakikitang kapuri-puri ni Michael Douse, lalo na kapag ang laro ay nakatuon sa mga pagpipiliang totoo at makabuluhan para sa manlalaro. Ipapalabas ang Veiled Keeper sa Oktubre 31, at umaasa ang BioWare na ibabahagi ng mga manlalaro ang nararamdaman ni Michael Douse.