Những câu chuyện hoang dã nhất từ Vương quốc đến 2: Cung cấp tình trạng hỗn loạn và tiếng cười
Kingdom Come: Deliveryance 2: Một hỗn hợp vui nhộn của các nhiệm vụ phụ không thể đoán trước
Kingdom Come: Deliveryance 2 không chỉ là một game nhập vai thời trung cổ thực tế tàn bạo; Đó là một lớp học trong sự vô lý bất ngờ. Mỗi phiên là một cuộc phiêu lưu độc đáo, chứa đầy các nhiệm vụ phụ chạy dữ dội từ dự kiến. Dưới đây là một số cuộc trốn thoát lố bịch nhất mà tôi đã gặp trong khi khám phá Bohemia. (Không có spoiler, chỉ tập trung vào các nhiệm vụ bên kỳ quặc.)
Bảng nội dung:
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Rogue như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Želejov, một thị trấn quyến rũ tự hào với một nhà tắm, đấu trường chiến đấu và quán rượu, là nơi có hai Troubadours vô cùng lười biếng mơ ước về sự thống trị âm nhạc phóng túng. Vấn đề của họ? Hoàn toàn thiếu tiền, nhạc cụ và bất kỳ tầm nhìn nghệ thuật rõ ràng nào.
Hình ảnh: Obligame.com
Henry, từng là linh hồn hữu ích, bắt đầu một nhiệm vụ hỗ trợ các nhạc sĩ đầy tham vọng này. Điều này liên quan đến việc trộm cắp lute (bắt giữ rủi ro và thiệt hại có uy tín), mua các chuỗi ruột cừu, và thậm chí kéo bao tải cho các bản thân nợ nần của họ. Sau vô số việc vặt, kiệt tác của họ? Một bản ballad nhàm chán về tâm hồn về các khai thác ít hào nhoáng của Henry. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và tôi cười không kiểm soát.
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Bạn có nhớ những chuỗi lute không? Họ yêu cầu sự khéo léo của Vojtěch, một thợ săn, thông qua sự kết hợp giữa rượu và sự phán xét kém, đã tìm thấy chính mình, đối mặt với một bầy sói. Cuộc giải cứu tiêu chuẩn liên quan đến việc mang Vojtěch bị thương trở lại trại, cứu con ngựa của anh ta và giúp anh ta tỉnh táo. Nhưng điều gì xảy ra nếu bạn giao anh ta trực tiếp đến quán rượu, theo yêu cầu của anh ta (Inbried)?
Hình ảnh: Obligame.com
Tôi đã chọn cái sau. Chuyến đi tiếp theo là ... sự kiện. Lòng biết ơn của Vojtěch? Tối thiểu. Anh ấy mắng mỏ tôi, từ chối hỗ trợ thêm, và sau đó đưa cho tôi một cái nhìn "tuyệt vời" về nơi ở xiêu vẹo của anh ấy như là sự bồi thường.
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Hình ảnh: Obligame.com
Người Polovts, chịu trách nhiệm cho một thảm kịch cá nhân trong quá khứ của Henry, được tìm thấy gây rắc rối trong một quán rượu. Cơn thịnh nộ ban đầu của tôi nhanh chóng nhường chỗ cho tình bạn bất ngờ. Chúng tôi đã uống, hát, và sau đó, một con chó biết nói đã xuất hiện, khởi động thành một bài giảng triết học về mục đích của cuộc sống. Lấy cảm hứng (hoặc có lẽ say), tôi đã chấp nhận thử thách của anh ấy: một hồ bơi. Tôi sống sót, chủ yếu thông qua tiếng cười.
Đi lừa đảo như một tên trộm và trả giá
Hình ảnh: Obligame.com
Sau khi thành thạo tàng hình, một vụ cướp đã biến tôi thành người Bohemia bị truy nã nhất. Một sự giám sát đơn giản - không thể loại bỏ các phụ kiện liên quan và mùi tội phạm còn sót lại - đã dẫn đến một vụ bắt giữ nhanh chóng (mặc dù tôi đã nói theo cách của tôi ra khỏi nó). Sự chú ý của trò chơi đến từng chi tiết là thực sự đáng chú ý.
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
Hình ảnh: Obligame.com
Đánh cắp một con ngựa và cố gắng bán nó cho nhà giao dịch ngựa Gypsy, Mikolaj, đã dẫn đến một cảnh rượt đuổi vui nhộn và chờ đợi Mikolaj kết thúc bữa sáng của mình. Ngay cả những cuộc trốn thoát nhỏ trở thành những sai lầm hoành tráng.
Tại sao vương quốc đến: Giải thoát 2 nổi bật
Hình ảnh: Obligame.com
Đây chỉ là một vài ví dụ về sự quyến rũ độc đáo của trò chơi. Mỗi hành động, bất kể không đáng kể đến đâu, đều có hậu quả. Cam kết đối với chủ nghĩa hiện thực và ngâm mình làm cho mỗi lần chơi một trải nghiệm thực sự khó quên. Bohemia đang chờ đợi!
Bài viết mới nhất