訊息 “僵局現在的三條車道中的大型更新”

“僵局現在的三條車道中的大型更新”

作者 : Gabriella 更新 : May 20,2025
在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局已進行了重大更新,將游戲從四車道轉變為三車道結構。深入了解這種改變遊戲的更新的詳細信息,並了解僵局的最新發展。

幾個月後,僵局宣布重大更新

四車道地圖轉換為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新將地圖結構從四個車道簡化為三個車道,以及其他許多增強功能。 2025年2月26日,Valve共享了有關地圖重做的全面詳細信息,並調整了Steam上其他遊戲機制的調整。

重新設計包括從四個車道轉移到三個車道,再加上“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞,橋樑,自動化桿,自動點架,中間老闆等,各種伴隨的地圖範圍範圍的變化”。僵局對MOBA類型的獨特的第三人稱方法,再加上以前的第四車道的增加,使遊戲變得更加複雜。此更新旨在簡化和增強遊戲體驗。

此外,更新引入了農業機制的變化。玩家不再需要擊中敵人的士兵來召喚靈魂球,使早期的局面階段更容易進入。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。

僵局未來的關鍵更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是振興死鎖社區中利益的關鍵。 2024年9月,這場比賽以171,490名活躍的玩家達到了歷史最高水平。但是,到了接下來的一個月,球員人數下降了90%,達到了約17,000名球員。

Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord Server上向社區致辭,宣布更新時間表發生了變化。他解釋說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。儘管尚未宣布任何特定的發布日期,但請密切關注我們的死鎖頁面,以獲取有關該遊戲的最新消息和最新消息。