“僵局现在的三条车道中的大型更新”

僵局已进行了重大更新,将游戏从四车道转变为三车道结构。深入了解这种改变游戏的更新的详细信息,并了解僵局的最新发展。
几个月后,僵局宣布重大更新
四车道地图转换为三个车道

僵局的最新主要更新将地图结构从四个车道简化为三个车道,以及其他许多增强功能。 2025年2月26日,Valve共享了有关地图重做的全面详细信息,并调整了Steam上其他游戏机制的调整。
重新设计包括从四个车道转移到三个车道,再加上“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,桥梁,自动化杆,自动点架,中间老板等,各种伴随的地图范围范围的变化”。僵局对MOBA类型的独特的第三人称方法,再加上以前的第四车道的增加,使游戏变得更加复杂。此更新旨在简化和增强游戏体验。
此外,更新引入了农业机制的变化。玩家不再需要击中敌人的士兵来召唤灵魂球,使早期的局面阶段更容易进入。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望获得更流畅的游戏体验。
僵局未来的关键更新

此更新可能是振兴死锁社区中利益的关键。 2024年9月,这场比赛以171,490名活跃的玩家达到了历史最高水平。但是,到了接下来的一个月,球员人数下降了90%,达到了约17,000名球员。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord Server上向社区致辞,宣布更新时间表发生了变化。他解释说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但请密切关注我们的死锁页面,以获取有关该游戏的最新消息和最新消息。