《餵食深淵》Roguelike冒險遊戲正式上線

令人沉迷的深海 Roguelike 恐怖體驗
《Feed the Deep》由《水果忍者》前首席設計師 Luke Muscat 打造,帶來一場驚心動魄的水下 Roguelike 冒險。這款沉浸式遊戲將玩家投入充滿隱藏危機的神秘水下洞穴系統。
深淵的召喚
若在漆黑洞穴系統中潛游聽來像是您理想的娛樂(或噩夢素材),《Feed the Deep》恰能提供這份緊繃刺激的體驗。遊戲精準捕捉深海探索的原始恐懼——狹窄空間、零能見度,以及手電筒光照範圍外潛伏的不可名狀生物。
核心玩法遵循經典 Roguelike 模式:深入潛航、蒐集珍貴資源、投資關鍵升級,每次挑戰都突破自身極限。操作機制類似《潛水員戴夫》等作品,但氛圍更顯陰暗。
黑暗中的致命威脅
遊戲的未來主義設定衍生出駭人轉折——這些並非普通海底洞穴。在人類居住於浮空城市的世界觀下,深海已演化出兇猛保衛領地的恐怖新物種。玩家必須在管理氧氣量、裝備耐久度與持續累積的恐懼時,巧妙周旋於這些威脅之間。
永無止境的深淵探索
承襲 Roguelike 傳統,《Feed the Deep》透過程序生成實現無限重玩價值。每次潛航皆會遭遇獨特的洞穴結構、資源與威脅。玩家可選擇謹慎探索(標記安全返航路徑)或擁抱魯莽冒險——儘管資深探洞者都明白哪種方式會引向...耐人尋味的發現。
沉浸式氛結結合《Jetpack Joyride》作曲家 Cedar Jones 的原創配樂,在每個缺氧時刻譜出觸手可及的緊張感。
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