訊息 魔物獵人 Wilds 遊戲時長正式公開

魔物獵人 Wilds 遊戲時長正式公開

作者 : Nicholas 更新 : Jan 21,2026

終於,《魔物獵人 Wilds》登陸 PS5、Xbox Series X/S 和 PC。隨著《魔物獵人 世界》及其擴充內容「Iceborne」的巨大成功,Capcom 推出了這款野心勃勃的續作。但這場冒險旅程有多長?我們匯總了 IGN 團隊的遊玩時數——詳細說明了他們達成主線故事、優先進行的活動以及遊戲後期的投入。

Tom Marks - 遊戲執行評測編輯

我花了不到 15 小時就完成了《魔物獵人 Wilds》的主線劇情——這次的結局是真實結局,不像《崛起》那樣提前出現結算畫面。然而,這只標誌著「下位」的結束,「上位」還提供了大量額外內容。

我花了另外 15 小時完成幾乎所有主線後的任務,並達到真正的 endgame。這包括討伐所有可用的魔物、解鎖所有發售時期的系統,以及開放「亞提安」武器自訂功能。得益於 Wilds 精煉的進程,我只花了額外 5 小時就完成了理想裝備配置,儘管還有其他武器類型有待精通。

Casey DeFreitas - 攻略副編輯

我在總計40 小時時——也就是初次結算後 22 小時——完成了 Wilds 的最終「上位」故事任務。在「下位」期間,我跳過了大量製作,純粹專注於推進進度。在「上位」時,我擴展了活動——討伐非必要魔物並進行線上組隊。

我的快速打法意味著裝備升級極少——只為了提升一件武器而狩獵了一隻「阿賈拉坎」。如果時間更充裕,我可能會在結算前達到60 小時,來優化裝備組合。在遊戲後期,我仍有環境生物需要收集、六個狩獵任務、需要農的護石升級,以及即將推出的活動任務。

Simon Cardy - 資深編輯製作人

身為系列新手,我花了不到 16 小時完成主線故事——這讓我有些驚訝,因為之前我在《世界》花了 25 小時仍未完成。簡化後的機制讓戰鬥更容易上手,不過面對頂級掠食者時,我仍然面臨挑戰。

從故事過渡到狩獵的節奏保持一致,這感受與傳統的魔物獵人不同——融合了 Capcom 的標誌性玩法與西方的電影化影響。雖然很有意思,但長期粉絲可能會懷念那些現在主要出現在遊戲後期的更深層機制。

Jada Griffin - 社群負責人

我達到結算畫面的20 小時旅程包含了大量的支線內容和探索。我狩獵環境生物、優化營地配置、自訂選單,並同時進行主線任務。完全完成「上位」內容花了額外 15 小時

目前遊玩總時數為70 小時,我享受著遊戲後期的魔物大金冠狩獵、珠子農取,以及與朋友的輕鬆狩獵。當前的魔物陣容提供了大量樂趣,儘管我對未來的版本更新感到興奮。

Ronny Barrier - 攻略製作人

我在20 小時時達到初次結算,主攻故事線的同時也嘗試了各種武器(特別是表現出色的「斬擊斧」)並製作酷炫的防具。在我遊玩的65 小時裡,我認為主線故事更像是一個延伸教學,引導玩家進入真正的體驗:狩獵新魔物和製作裝備。