漫威遊戲宇宙計劃效法電影宇宙失敗收場,內部人士透露

DC與Marvel超級英雄:近期最佳遊戲是哪款?
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漫威電影宇宙以其相互連結的電影與電視節目徹底革新了娛樂產業,創造出一個連貫的敘事宇宙。然而,漫威的電子遊戲卻存在於各自獨立的世界中——失眠組的《漫威蜘蛛人》系列與Eidos-Montreal的《漫威星際異攻隊》沒有關聯,與即將推出的《漫威1943:九頭蛇崛起》或《漫威刀鋒戰士》等作品亦無連結。
但迪士尼曾一度探索創建一個「漫威遊戲宇宙」(MGU),以在遊戲領域複製MCU的成功。那麼,是什麼阻礙了這個雄心勃勃的計劃?
在《第四道幕》播客節目中,前Bungie創始人兼迪士尼遊戲執行主管亞歷山大·塞羅皮安,與資深漫威作家亞歷克斯·歐文共同揭露了這項被放棄計劃的未盡故事。
「當時有一個構想,就是建立一個能像MCU那樣運作的漫威遊戲宇宙,」歐文回憶起他早期參與漫威遊戲工作時說道。塞羅皮安證實,這是他本人在迪士尼任職期間的個人倡議,構思於MCU佔據主導地位之前,但最終未能獲得公司資金支持。
歐文——其作品包括《漫威爭鋒》及突破性的《最後一戰》ARG《我愛蜜蜂》——描述了他們宏大的計劃:「我們設想了連接遊戲的互動中心、跨界漫畫以及能讓玩家在不同體驗間移動的原創內容。」他認為這個概念的複雜性可能令迪士尼高層卻步。
這個被取消的MGU不禁讓我們遐想另一種遊戲現實——失眠組的蜘蛛人或許有機會與Square Enix的《漫威復仇者聯盟》角色組隊,並發展成大型的跨界事件。
隨著《漫威金鋼狼》的開發,關於其是否可能與失眠組的蜘蛛人宇宙建立連結的問題也隨之浮現。雖然MGU仍是一個引人入勝的「假設」,但或許我們將能在未來的漫威遊戲中看到有機的連結自然浮現。