内部人士称失败漫威游戏宇宙计划曾效仿MCU模式

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漫威电影宇宙以其相互关联的电影和电视剧集彻底变革了娱乐产业,构建了一个连贯的叙事宇宙。然而,漫威的电子游戏却各自为政——失眠组的《蜘蛛侠》系列与Eidos-Montreal的《银河护卫队》毫无关联,与即将到来的《漫威1943:九头蛇崛起》或《漫威刀锋战士》等作品亦无联系。
然而,迪士尼曾一度探索创建“漫威游戏宇宙”(MGU),以期在游戏领域复制MCU的成功。那么,是什么阻碍了这个雄心勃勃的计划呢?
在《第四幕》播客节目中,前Bungie创始人兼迪士尼游戏高管亚历山大·塞罗皮安与资深漫威编剧亚历克斯·欧文共同揭露了这项被放弃计划的幕后故事。
“当时确实有一个设想,要打造一个像MCU那样运作的漫威游戏宇宙,”欧文回忆起他早期参与漫威游戏工作时的情况时说道。塞罗皮安证实,这确实是他在迪士尼任职期间的个人倡议,该构想提出于MCU称霸之前,但最终未能获得公司资金支持。
曾参与《漫威争锋》及开创性的《光环》ARG游戏《我爱蜜蜂》的欧文描述了他们的宏伟蓝图:“我们设想建立连接各游戏的互动枢纽,开发联动漫画和原创内容,引导玩家在不同体验间穿梭。”他认为该概念的复杂性可能让迪士尼高管望而却步。
这个被废弃的MGU让我们不禁遐想另一种游戏现实——失眠组的蜘蛛侠本可以与史克威尔艾尼克斯的复仇者联盟角色并肩作战,逐步构建起宏大的跨界事件。
随着《漫威金刚狼》的开发,人们开始质疑其与失眠组蜘蛛侠宇宙是否存在潜在联系。尽管MGU仍然是一个迷人的“假设”,但或许我们会在未来的漫威作品间看到有机联系的萌芽。