マーベル・ゲーミング・ユニバース計画はMCUを模倣していたとインサイダーが指摘

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マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)は、相互に連関する映画とテレビ番組で娯楽界に革命を起こし、一貫した物語世界を創り出しました。しかし、マーベルのビデオゲームは孤立した世界に存在します——インソムニアックゲームズの『スパイダーマン』シリーズは、エイドス・モントリオールの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』とも、今後発売予定の『Marvel 1943: Rise of Hydra』や『Marvel's Blade』とも何のつながりもありません。
しかし、ディズニーはかつて、MCUの成功をゲーム界で再現する「マーベル・ゲーミング・ユニバース(MGU)」の創設を模索していました。では、この野心的な計画はなぜ頓挫したのでしょうか?
ポッドキャスト「The Fourth Curtain」で、バンジーの元創業者でディズニーのゲーム部門幹部だったアレクサンダー・セロピアンと、ベテランマーベルライターのアレックス・アーヴィンが、この放棄された構想の知られざる物語を明かしました。
「MCUのように機能するマーベル・ゲーミング・ユニバースのビジョンがありました」と、アーヴィンは自身のマーベルゲームに関する初期の仕事を振り返りました。セロピアンは、これがMCUが支配的になる前に、自身がディズニー在籍時に個人的に立ち上げた構想であり、最終的には企業の資金調達に失敗したと確認しました。
『Marvel Rivals』や画期的なハローARG『I Love Bees』などの実績を持つアーヴィンは、彼らの野心的な計画についてこう述べています:「私たちは、ゲームをつなぐインタラクティブなハブ、クロスオーバーコミック、そしてプレイヤーを異なる体験間で移動させるオリジナルコンテンツを構想していました」。彼は、このコンセプトの複雑さがディズニーの重役たちを躊躇させたかもしれないと考えています。
このお蔵入りになったMGUは、さまざまなゲームの現実——例えばインソムニアックのスパイダーマンがスクウェア・エニックスのアベンジャーズキャラクターと共闘し、大規模なクロスオーバーイベントへと発展していくかもしれなかった世界——について考えさせられます。
『Marvel's Wolverine』が開発中である今、インソムニアックのスパイダーマンユニバースとの潜在的なつながりについて疑問が湧いてきます。MGUは魅力的な「もしも」の話ではありますが、将来的なマーベル作品間で有機的なつながりが生まれる日が来るかもしれません。