訊息 根據前《質量效應》開發者的說法,南丁格爾“世界太開放”

根據前《質量效應》開發者的說法,南丁格爾“世界太開放”

作者 : Matthew 更新 : Jan 25,2025

Nightingale is Inflexion Games 是由前 BioWare 領導者領導的工作室,正在為他們的開放世界生存製作遊戲 Nightingale 做重大改變。 本文深入探討了即將到來的更新以及開發者對遊戲當前狀態的反思。

前質量效應開發者解決南丁格爾缺點

夏季更新有望帶來重大改進

在最近的 YouTube 視頻中,Inflexion Games 的 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 承認對 *Nightingale* 自 2 月份搶先體驗推出以來的表現不滿意。 較低的玩家數量和整體負麵情緒促使我們宣布了定於夏末進行的重大更新。雖然團隊專注於生活質量的改進和錯誤修複,包括備受要求的離線模式,但他們的目標是完善核心遊戲體驗。

南丁格爾的開放世界:好事太多了?

Nightingale is 根據湯姆森的說法,遊戲的開放世界結構雖然雄心勃勃,但可能過於廣闊且缺乏足夠的方向。玩家反映缺乏明確的目標和重複的領域設計。 即將推出的更新將通過引入更結構化的進程、更清晰的目標和重新設計的領域來解決這個問題,以增強多樣性和玩家參與度。

完善核心體驗

Nightingale is Flynn 強調了團隊對改進 Nightingale 的承諾,表示希望創造更具凝聚力和回報的體驗。 這包括增強玩家的進步感並澄清各個仙界之間的區別。 此次更新還將增加構建限製,允許更複雜和精細的玩家結構。 預計這些更改將在未來幾周內預覽。

社區反饋和積極的軌跡

盡管目前 Steam 上的評論“褒貶不一”,但 Nightingale 的積極反饋有所增加,近期評論中大約有 68% 是好評。 弗林和湯姆森對玩家的支持和收到的寶貴反饋表示感謝。 他們相信即將到來的更新將顯著改善遊戲,但最終的評委將是玩家。

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