소식 ex mass effect devs에 따르면 나이팅게일은 "너무 오픈 월드"입니다.

ex mass effect devs에 따르면 나이팅게일은 "너무 오픈 월드"입니다.

작가 : Matthew 업데이트 : Jan 25,2025

Nightingale is 전 BioWare 리드가 이끄는 스튜디오 Inflexion Games는 오픈 월드 생존 제작 게임 나이팅게일에 대대적인 변화를 준비하고 있습니다. 이 기사에서는 향후 업데이트와 게임의 현재 상태에 대한 개발자의 생각을 자세히 설명합니다.

전 매스 이펙트 개발자들이 말하는 나이팅게일의 단점

여름 업데이트는 상당한 개선을 약속합니다

최근 YouTube 동영상에서 Inflexion Games의 Aaryn Flynn과 Neil Thomson은 2월 얼리 액세스 출시 이후 *Nightingale*의 성과에 대한 불만을 인정했습니다. 낮은 플레이어 수와 전반적인 부정적인 감정으로 인해 여름 말로 예정된 주요 업데이트가 발표되었습니다. 팀은 많은 요청을 받은 오프라인 모드를 포함하여 삶의 질 향상과 버그 수정에 중점을 두는 동시에 핵심 게임플레이 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다.

나이팅게일의 오픈 월드: 좋은 게 너무 많다고요?

Nightingale is Thomson에 따르면 게임의 오픈 월드 구조는 야심차지만 지나치게 광범위하고 방향성이 부족할 수 있습니다. 플레이어들은 명확한 목표가 부족하고 영역 디자인이 반복적이라고 보고했습니다. 다가오는 업데이트에서는 더욱 체계화된 진행 방식, 더욱 명확한 목표, 재설계된 영역을 도입하여 다양성과 플레이어 참여를 향상함으로써 이 문제를 해결할 것입니다.

핵심 경험 개선

Nightingale is Flynn은 나이팅게일을 개선하려는 팀의 노력을 강조하며 더욱 응집력 있고 보람 있는 경험을 만들고 싶다는 바람을 밝혔습니다. 여기에는 플레이어 진행 감각을 향상시키고 다양한 Fae 영역 간의 차이점을 명확히 하는 것이 포함됩니다. 또한 업데이트는 빌드 제한을 늘려 더욱 복잡하고 정교한 플레이어 구조를 허용합니다. 앞으로 몇 주 안에 이러한 변경 사항을 미리 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.

커뮤니티 피드백과 긍정적인 궤적

현재 Steam에서 "혼합" 리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 나이팅게일은 긍정적인 피드백이 증가하고 있으며 최근 리뷰의 약 68%가 호의적입니다. Flynn과 Thomson은 플레이어의 지원과 귀중한 피드백에 감사를 표했습니다. 그들은 다가오는 업데이트가 게임을 크게 향상시킬 것이라고 믿고 있지만 궁극적으로 플레이어가 최종 심사위원이 될 것입니다.

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