訊息 遺忘在蒸汽上重新製作的潮流,為進一步的增長而設置

遺忘在蒸汽上重新製作的潮流,為進一步的增長而設置

作者 : Skylar 更新 : May 19,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的出色首次亮相,並在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。該遊戲於4月22日由貝塞斯達(Bethesda)出乎意料地推出,迅速登上Steam全球頂級銷售遊戲列表的巔峰之作,超過了Valve的Counter-Trike 2,“趨勢計劃I”和Blizzard的《守望先鋒2》(The Prizzard oftwatch 2)等重量級人物,最近對此進行了重大更新。

發行當天,Oblivion Remasted在Steam上玩得最多的遊戲中獲得了第四名,僅落後於Counter-Trike 2,PubG和Dota 2。它已經成為平台上最受歡迎的單人遊戲RPG,即使是Poastiner Baldur's Gate 3,甚至超越了Baldur's Gate 3,並且均超過了Baldur's Gate 3,並且均為“非常積極”的“非常積極”。

儘管Steam的統計數據可以瞥見遊戲的成功,但他們並沒有捕捉Remastered Remastered的全部範圍。作為Microsoft擁有的Bethesda(通過Zenimax Media)的冠軍,它同時在Xbox Game Pass上為Ultimate訂閱者發行,很可能通過此頻道吸引了大量的玩家。

此外,遊戲在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性增加了它的影響力。儘管微軟和索尼沒有透露球員的數字,但在發布日,所有平台上的真實峰值並發次數無疑將超過僅在Steam上報導的180,000個。

儘管貝塞斯達尚未透露總數或銷售數字,但遊戲的最初成功表明了一個有希望的開始。隨著Oblivion Remasted進入市場的第一個週末,球員人數預計將增加。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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Ollivion Remaster是由Virtuos的翻拍專家使用虛幻引擎5開發的,帶來了許多視覺和遊戲性增強功能。該遊戲以每秒60幀的速度支持4K分辨率,但其升級超出了僅僅圖形。增強範圍跨越平台系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖以及高級唇部同步技術,導致一些粉絲認為應該將其視為翻拍而不是重製。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們將其標記為重新製作的決定。

Elder Scrolls IV:Oblivion於2006年發行,最初是在PC和Xbox 360上首次亮相的《 Elder Scrolls iv:Oblivion》,並在2007年發行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中。該遊戲在虛構的Cyrodiil省舉行,該遊戲遵循玩家的旅程,遵循了Thwart thwart thwart thwart to thwart to thwart to to the oble obles oblocons oblocons oblim obs oblivion享受。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從廣闊的互動地圖,完整的主要任務線進行演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的技巧。

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