
TMEditor
3.2
應用說明
2D遊戲的瓷磚地圖編輯器
Tmeditor是一種功能強大的免費工具,旨在簡化2D遊戲地圖佈局的創建。它的用途廣泛,不僅可以定義視覺佈局,還可以定義抽像元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和電力位置。所有這些數據都以標準化的.tmx格式有效存儲,使其與廣泛的遊戲引擎和工具兼容。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor創建地圖涉及一個簡單的過程:
- 選擇您的地圖大小和基本瓷磚大小以啟動項目。
- 將圖塊從圖像中導入地圖設計中的使用。
- 在地圖畫布上安排瓷磚以構建佈局。
- 添加其他對象以表示遊戲世界中的抽象概念。
- 將您的地圖保存在.tmx格式中,以便於將其集成到遊戲中。
- 將.TMX文件導入您的遊戲引擎,並使用它來渲染和解釋地圖數據。
特徵
- 地圖方向:支持正交和等軸測視圖,使您在可視化遊戲世界的方式方面具有靈活性。
- 瓷磚管理:允許使用多個瓷磚,從而實現豐富而多樣的地圖設計。
- 分層:最多提供八層用於詳細的地圖創建,使您可以為遊戲環境增加深度和復雜性。
- 自定義屬性:將自定義屬性分配給地圖,圖層和對象,以增強遊戲邏輯集成。
- 編輯工具:包括郵票,矩形選擇和副本諸如高效地圖編輯以及瓷磚翻轉功能之類的工具。
- 撤消/重做:支持瓷磚和對象放置的撤消和重做功能,確保您可以輕鬆糾正錯誤。
- 對像類型:支持各種對象,包括矩形,橢圓,點,多邊形,多邊線,文本和圖像,它們都可以放置在正交和等距圖上。
- 背景圖像:能夠設置背景圖像以幫助地圖設計。
- 出口選項:將圖導向各種格式,包括XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和REPLICA ISLAND(Level.bin),以確保與不同遊戲開發需求的兼容性。
版本1.0.27中的新功能
上次更新於2024年10月4日
- 錯誤修復:此版本著重於解決錯誤以增強穩定性和用戶體驗。
螢幕截圖
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