
TMEditor
3.2
程序描述
2D游戏的瓷砖地图编辑器
Tmeditor是一种功能强大的免费工具,旨在简化2D游戏地图布局的创建。它的用途广泛,不仅可以定义视觉布局,还可以定义抽象元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和电力位置。所有这些数据都以标准化的.tmx格式有效存储,使其与广泛的游戏引擎和工具兼容。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图涉及一个简单的过程:
- 选择您的地图大小和基本瓷砖大小以启动项目。
- 将图块从图像中导入地图设计中的使用。
- 在地图画布上安排瓷砖以构建布局。
- 添加其他对象以表示游戏世界中的抽象概念。
- 将您的地图保存在.tmx格式中,以便于将其集成到游戏中。
- 将.TMX文件导入您的游戏引擎,并使用它来渲染和解释地图数据。
特征
- 地图方向:支持正交和等轴测视图,使您在可视化游戏世界的方式方面具有灵活性。
- 瓷砖管理:允许使用多个瓷砖,从而实现丰富而多样的地图设计。
- 分层:最多提供八层用于详细的地图创建,使您可以为游戏环境增加深度和复杂性。
- 自定义属性:将自定义属性分配给地图,图层和对象,以增强游戏逻辑集成。
- 编辑工具:包括邮票,矩形选择和副本诸如高效地图编辑以及瓷砖翻转功能之类的工具。
- 撤消/重做:支持瓷砖和对象放置的撤消和重做功能,确保您可以轻松纠正错误。
- 对象类型:支持各种对象,包括矩形,椭圆,点,多边形,多边线,文本和图像,它们都可以放置在正交和等距图上。
- 背景图像:能够设置背景图像以帮助地图设计。
- 出口选项:将图导向各种格式,包括XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和REPLICA ISLAND(Level.bin),以确保与不同游戏开发需求的兼容性。
版本1.0.27中的新功能
上次更新于2024年10月4日
- 错误修复:此版本着重于解决错误以增强稳定性和用户体验。
截图
用户评价
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