
TMEditor
3.2
アプリケーションの説明
2Dゲームのタイル張りのマップエディター
Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトの作成を簡素化するために設計された強力で無料のツールです。汎用性が高く、視覚レイアウトだけでなく、衝突エリア、敵のスポーンポイント、パワーアップの場所などの抽象要素も定義できます。このすべてのデータは、標準化された.TMX形式に効率的に保存されているため、幅広いゲームエンジンとツールと互換性があります。
Tmeditorはどのように機能しますか?
TMeditorでマップを作成するには、簡単なプロセスが含まれます。
- マップサイズとベースタイルサイズを選択して、プロジェクトを開始します。
- 画像からタイルセットをインポートして、マップデザインで使用します。
- マップキャンバスにタイルセットを配置して、レイアウトを構築します。
- ゲームの世界内で抽象的な概念を表すようにオブジェクトを追加します。
- ゲームに簡単に統合できるように、.tmx形式でマップを保存します。
- .tmxファイルをゲームエンジンにインポートし、それを使用してマップデータをレンダリングおよび解釈します。
特徴
- マップオリエンテーション:直交ビューと等尺性ビューの両方をサポートし、ゲームの世界を視覚化する方法を柔軟に提供します。
- タイルセット管理:複数のタイルセットを使用して、リッチで多様なマップデザインを可能にします。
- レイヤー化:詳細なマップ作成のために最大8つのレイヤーを提供し、ゲーム環境に深さと複雑さを追加できます。
- カスタムプロパティ:拡張されたゲームロジック統合のために、マップ、レイヤー、およびオブジェクトにカスタムプロパティを割り当てます。
- 編集ツール:タイルのフリッピング機能とともに、効率的なマップ編集のために、スタンプ、長方形の選択、コピーパステなどのツールが含まれています。
- 元に戻す/やり直し:タイルとオブジェクトの配置のために機能を元に戻し、やり直し、間違いを簡単に修正できるようにします。
- オブジェクトタイプ:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像など、さまざまなオブジェクトをサポートします。これらのオブジェクトは、直交地図と等尺性マップの両方に配置できます。
- 背景画像:マップデザインを支援する背景画像を設定する機能。
- エクスポートオプション:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、およびReplica Island(Level.Bin)などのさまざまな形式にマップをエクスポートし、さまざまなゲーム開発ニーズとの互換性を確保します。
バージョン1.0.27の新しいもの
2024年10月4日に最後に更新されました
- バグ修正:このバージョンは、バグの解決に焦点を当てて、安定性とユーザーエクスペリエンスを向上させます。
スクリーンショット
レビュー
TMEditor のようなアプリ