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奥德赛重制版:多数玩家跳过主线任务

作者 : Daniel 更新日期 : Dec 03,2025

游戏发布一个月后,仅有少量玩家完成了《上古卷轴IV:湮灭 重制版》的主线剧情。不过对于此类游戏而言,这并不令人意外——许多粉丝反馈他们完全沉醉于游戏中丰富的其他活动。

我本人正是这些粉丝之一!自从4月22日意外发售以来,我一直沉浸在这部重制版中。从下水道脱身并将王者护符送至威能修道院的贾弗之后,我便专注于主线之外的一切内容。我加入了战士公会,游历赛洛迪尔全境,完成了大量支线任务。我甚至尝试突破游戏边界,只因听闻有其他玩家成功钻出了地图限制。

原因何在?一方面,湮灭的支线任务实在引人入胜(此处不作剧透)。更重要的是,我故意拖延主线进程——尤其是像科瓦奇那样 notorious 的高难度环节——同时竭力控制角色等级不致提升过快。

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因此现阶段,我只是尽情享受湮灭世界,直到自觉准备好迎接核心叙事。但坦白说——像这样的贝塞斯达游戏真的存在“正确”玩法吗?这正是此类游戏的魅力所在。你可以随心所欲地自由探索,而游戏体验始终浑然一体。

看来许多玩家都秉持这种心态。“我太忙了,忙着做其他事情,比如在鲁玛尔湖搜寻屠杀鱼,”网名为MrCrispyFriedChicken的Reddit用户在讨论湮灭重制版主线低通关率时精彩地评论道。

“我已经投入160小时却还没踏足科瓦奇,”Roffear补充道。“我是那种真正享受湮灭之门的古怪玩家,所以故意不完成主线,直到找遍并封印自己世界中全部60道传送门,”Ellert0分享道。“经过44小时游戏时间和整整游戏内一年,我甚至还没去过威能修道院,”PlayaHatinIG-88表示。“科瓦奇那些不幸的守卫根本等不到救援。”

本文撰写时,Xbox平台仅有2.97%玩家通关湮灭重制版主线,Steam平台略高为4.4%。为何存在差异?这可能是因为Xbox统计包含XGP用户——其中许多人可能浅尝辄止。而Steam玩家则因直接购买游戏而更具投入度。

湮灭最佳种族排名

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尽管如此,对于已吸引超400万玩家的湮灭重制版而言,这些数据确实偏低。但多数电子游戏的通关率往往低于预期——无论是这种需上百小时的开放世界RPG,还是像《使命召唤》这样五小时即可通关的线性故事。事实上,即便完成教程后,也有惊人数量的玩家未能深入游戏。游戏受众的不可预测性正是如此。

就湮灭重制版而言,统计数据可能还受其作为经典游戏精修版的影响——许多玩家早在多年前就已通关。若你二十年前已完成主线,此次或许更想跳过剧情,转而去探索精美的全新画面与增强内容。或者,像某位专注的玩家那样,花七小时精心排列书籍以搭建完美的多米诺骨牌式连锁反应。

Thaddeus122解释道,他们已投入近100小时却连三项主要任务都未完成,但已彻底完成竞技场和法师公会剧情。其余时间呢?“升级练功、赚取足够金币购置房产、关闭所有湮灭之门、完成奈恩根任务以及处理各种琐碎差事。哦,我完全不用快速旅行功能。”

您是否已完成《上古卷轴IV:湮灭 重制版》的主线任务?

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