«Oblivion Remastered»: Большинство игроков пропускают основную сюжетную линию
Через месяц после релиза лишь небольшое количество игроков прошли основную сюжетную линию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Однако это вряд ли удивительно для игры такого типа — многие фанаты сообщают, что полностью поглощены обилием других доступных занятий.
Я сам один из таких фанатов! С момента неожиданного запуска 22 апреля я thoroughly наслаждаюсь ремастерингом. После выхода из канализационных туннелей и доставки Амулета Королей Жоффре в Приорат Вейнона, я сосредоточился на всём, кроме основной сюжетной линии. Я вступил в Гильдию Бойцов, путешествовал по Сиродилу и выполнил множество побочных миссий. Я даже пытался выйти за пределы игрового мира, следуя отчётам другого игрока, которому удалось сломать карту.
В чём причина? Во-первых, побочные квесты в Oblivion невероятно увлекательны (здесь без спойлеров). Что более важно, я оттягиваю основной квест — и его печально известные сложные части, вроде Кватча — параллельно пытаясь не допустить слишком быстрого роста уровня моего персонажа.
Так что пока я просто наслаждаюсь миром Обливиона, пока не достигну момента, когда почувствую себя готовым взяться за центральное повествование. Но, если честно, — существует ли вообще «правильный» способ играть в подобные игры от Bethesda? В этом и прелесть этих игр. У вас есть свобода делать что угодно, когда угодно, и игровой процесс остаётся целостным.
Похоже, многие другие игроки разделяют этот подход. «Я СЛИШКОМ ЗАНЯТ другими ДЕЛАМИ, вроде поиска РЕЗНОЙ РЫБЫ в озере Румаре», — прокомментировал пользователь Reddit с гениальным именем MrCrispyFriedChicken, обсуждая низкий процент прохождения основной сюжетки в Oblivion Remastered.
«Я уже вложил 160 часов в игру и всё ещё не добрался до Кватча», — добавил Roffear. «Я один из тех странных игроков, кто искренне наслаждается вратами Обливиона, так что я намеренно избегаю завершения основного квеста, пока не найду и не запечатаю все 60 врат в своём мире», — поделился Ellert0. «После 44 часов и целого игрового года я даже не посетил Приорат Вейнона», — сказал PlayaHatinIG-88. «Несчастные городские стражи в Кватче не имели ни малейшего шанса».
На момент написания этой статьи лишь 2.97% игроков завершили основную сюжетную линию Oblivion Remastered на Xbox, в то время как показатель в Steam был немного выше — 4.4%. Почему такая разница? Вероятно, это связано с тем, что Xbox включает пользователей Game Pass — многие из которых, возможно, лишь ненадолго попробовали игру, прежде чем перейти к чему-то другому. Игроки на Steam, с другой стороны, были полностью вовлечены, так как приобрели игру outright.
Рейтинг лучших рас в Обливионе
Рейтинг лучших рас в Обливионе
Тем не менее, цифры для Oblivion Remastered заметно низки, особенно учитывая, что игра уже привлекла более 4 миллионов игроков. Однако большинство видеоигр, как правило, имеют более низкий, чем ожидалось, процент прохождения кампании — будь то масштабная RPG с открытым миром на 100 часов, как эта, или линейная история на пять часов, как Call of Duty. На самом деле, удивительное количество игроков не продвигается далеко за начальные часы, даже пройдя обучение. Такова непредсказуемая природа игровой аудитории.
В случае с Oblivion Remastered, на эти статистические данные может также влиять тот факт, что это улучшенная версия классической игры, которую многие игроки прошли годы назад. Если вы завершили основной квест два десятилетия назад, вы, возможно, предпочтёте пропустить его на этот раз и вместо этого изучить прекрасную новую графику и улучшения. Или же, как один преданный игрок, вы можете потратить семь часов на аккуратную расстановку книг, чтобы выстроить идеальную домино-подобную цепную реакцию.
Thaddeus122 пояснил, что он вложил в игру почти 100 часов и всё ещё не завершил даже три основные миссии. Однако он полностью завершил линии Арены и Гильдии Магов. А на что ушло остальное его игровое время? «Прокачка, зарабатывание достаточного количества золота для покупки недвижимости, закрытие всех врат Обливиона, выполнение квеста с Нирнрутом и решение множества мелких задач. А, и я вообще не использую быстрое перемещение».
Последние статьи