訊息 遺忘之都重製版:多數玩家跳過主線任務

遺忘之都重製版:多數玩家跳過主線任務

作者 : Daniel 更新 : Dec 03,2025

發行一個月後,僅有少數玩家完成了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的主線故事。然而,對於這類型的遊戲來說,這並不令人意外——許多粉絲表示自己完全沉浸在豐富的其他活動中。

我自己就是其中一位粉絲!自從4月22日意外發行以來,我一直在盡情享受重製版。從下水道出來並將王者護符送到韋農修道院的賈夫雷手中後,我便專注於主線故事以外的所有事情。我成了戰士公會的成員,遊歷了賽洛迪爾全境,並完成了無數支線任務。我甚至嘗試突破遊戲的邊界,因為有報導稱另一名玩家成功突破了地圖限制。

原因是什麼?一方面,《遺忘之都》的支線任務極具吸引力(此處無劇透)。更重要的是,我在拖延主線任務——以及其中惡名昭彰的困難部分,比如科瓦奇——同時也試圖避免我的角色等級過快提升。

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所以目前,我只是單純享受《遺忘之都》的世界,直到我覺得準備好面對核心劇情為止。但說實話——像這樣的Bethesda遊戲真的有「正確」的玩法嗎?這就是這些遊戲美妙的地方。你可以隨時隨地隨心所欲,而遊戲體驗依然流暢無縫。

看來許多其他玩家也抱持這種方式。當討論《遺忘之都重製版》主線故事的低完成度時,名字取得很妙的Reddit用戶MrCrispyFriedChicken評論道:「我太忙了,忙著做其他事情,比如在魯瑪爾湖尋找屠宰魚。」

「我已經投入了160小時,但還沒到達科瓦奇,」Roffear補充道。「我是那種真正喜歡遺忘之門的古怪玩家之一,所以我故意不完成主線任務,直到我在我的世界中找到並封印了全部60道門,」Ellert0分享道。「經過44小時和遊戲內完整一年後,我甚至還沒去過韋農修道院,」PlayaHatinIG-88說。「科瓦奇那些不幸的守衛根本沒有機會。」

在本文撰寫時,僅有2.97%的Xbox玩家完成了《遺忘之都重製版》的主線故事,而Steam上的數字略高,為4.4%。為什麼會有差異?這可能是因為Xbox包含了Game Pass用戶——其中許多人可能只是短暫試玩後就離開了。另一方面,Steam玩家是直接購買了遊戲,投入程度更高。

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儘管如此,對於已經吸引超過400萬玩家的《遺忘之都重製版》來說,這些數字顯然偏低。然而,大多數電子遊戲的戰役完成率往往低於預期——無論是像這樣耗時100小時的龐大開放世界RPG,還是像《決勝時刻》那樣5小時的線性故事。事實上,有驚人數量的玩家即使在完成教學關卡後,進度也不會超出開頭幾小時太遠。遊戲受眾的本質就是如此難以預測。

就《遺忘之都重製版》而言,這些統計數據可能還受到一個事實的影響:它是一款許多玩家多年前就已通關的經典遊戲的 polished 版本。如果你在二十年前就完成了主線任務,這次你可能更想跳過它,轉而探索美麗的新圖像和增強內容。或者,像一位專注的玩家一樣,花七個小時仔細排列書籍,設置完美的骨牌式連鎖反應。

Thaddeus122解釋說,他們已經在遊戲中投入了近100小時,卻連三個主要任務都還沒完成。然而,他們已經完全完成了競技場和法師公會的故事線。那其餘的遊戲時間呢?「升級、賺取足夠的金錢購買房產、關閉每一道遺忘之門、完成奈恩根任務,以及處理各種小型任務。哦,我完全不用快速旅行。」

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