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在任天堂和神奇宝贝诉讼中,Palworld开发人员被迫修补游戏

作者 : Harper 更新日期 : May 18,2025

Palworld Developer PocketPair最近宣布,由Nintendo和PokémonCompany提出的持续的专利诉讼需要通过补丁进行更改。 Palworld于2024年初推出,迅速成为一种感觉,可在Steam上售价30美元,并包括在Xbox和PC的游戏通行证中。该游戏的发布如此成功,以至于Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该公司努力管理巨额利润。为了回应游戏的受欢迎程度,Pocketpair迅速采取了与Sony的新业务,称为Palworld Entertainment,以促进了其范围,后来促进了游戏在PS5上的发行。

在Palworld发布之后,该游戏面临着审查和指控复制神奇宝贝设计的指控。任天堂和神奇宝贝公司没有追求版权侵权案件,而是选择了专利诉讼,每个诉讼都寻求500万日元(约合32,846美元),加上延迟付款损失,并为Halt Palworld的分配提供了禁令。

11月,PocketPair承认诉讼围绕着三项与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的日本专利。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL球体捕获怪物。为了应对法律压力,PocketPair于2024年11月发布了补丁v0.3.11,这将召唤机械师从投掷PAL Spheres变为玩家旁边的静态召唤等。该调整被确认是正在进行的诉讼的直接结果。

PocketPair强调,如果没有这些变化,游戏玩法的体验将会更加明显。此外,随着贴片V0.5.5的释放,除了使用Plider而不是依靠PALS的机制,尽管PALS仍然提供被动滑翔增益buff。 Pocketpair将这些修改描述为必要的“妥协”,以避免可能破坏Palworld的发展和销售的潜在禁令。

尽管进行了这些更改,但Pocketpair仍致力于挑战诉讼,特别是专注于专利所谓的无效性。在一份声明中,开发商对粉丝的支持表示感谢,并为法律程序中有限的透明度道歉。他们重申了继续致力于继续Palworld的发展并向社区提供新内容。

在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。巴克利在谈话中分享了见解,“社区管理峰会:帕尔瓦尔德过山车:幸存下降”,在那里他讨论了Palworld面临的各种挑战,包括揭穿指控使用生成AI和窃取神奇宝贝模型的指控。他还谈到了任天堂针对Pocketpair的专利诉讼的意外性质。