ইএ বলেছে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রটি 'প্রত্যাশিত' অর্থবছর 2026
বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আজ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ অবধি প্রকাশিত হবে। এই ঘোষণার অংশ হিসাবে একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ঝলক ভাগ করা হয়েছিল।
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনের জন্য অনুমতি দেবে, যুদ্ধ, ধ্বংস এবং শ্রেণি ব্যবস্থা (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) এর মতো মূল গেমপ্লে স্তম্ভগুলিতে মনোনিবেশ করে। বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলিও পরীক্ষা করা হবে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।
ইএ প্রকল্পে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওর সমষ্টিগত ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলিও চালু করেছিল: ডাইস (স্টকহোম), মোটিভ (মন্ট্রিল), রিপল এফেক্ট (মার্কিন) এবং মানদণ্ড (যুক্তরাজ্য)। ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের নেতৃত্ব দিচ্ছে, মোটিভ একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করছে, রিপল এফেক্টটি নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করছে এবং মানদণ্ডটি একক প্লেয়ার প্রচারের বিকাশ করছে। দলগুলি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে একটি সমালোচনামূলক উন্নয়নের পর্যায়ে প্রবেশ করছে।
এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ, এবং একটি নিকট-ভবিষ্যত সেটিং অনুসন্ধান করার পরে পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের অন্তর্ভুক্তির পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের পরামর্শ দেয়। গেমটির লক্ষ্য হ'ল যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 যুগের সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করা, কোর গেমপ্লে মেকানিক্সগুলিতে ফোকাস করে সামগ্রিক যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে বিস্তৃত দর্শকদের আকর্ষণ করার জন্য প্রসারিত করার সময়। ব্যাটলফিল্ড 2042 এর বিপরীতে, নতুন গেমটিতে 64-প্লেয়ার মানচিত্র প্রদর্শিত হবে এবং এতে বিশেষজ্ঞদের অন্তর্ভুক্ত করা হবে না।
প্রকল্পটি EA এর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগের প্রতিনিধিত্ব করে, একাধিক স্টুডিওতে জড়িত এবং যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর ত্রুটিগুলি সমাধান করার লক্ষ্যে লক্ষ্য করে EA EA এখনও অফিসিয়াল লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা গেমের চূড়ান্ত শিরোনাম প্রকাশ করতে পারেনি।