EA နောက်တောင်းစစ်မြေပြင်သည် 'မျှော်လင့်ထားသည့်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 2026 ဖြစ်သည်
20025 ခုနှစ် April ပြီလ 2026 မှလာမည့်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွင်းလာမည့်အရောင်းအ 0 ယ်တွင်လာမည့်အရစ်ကျ 226 အထိဖြန့်ချိခြင်းအားဖြင့်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) ကယနေ့ကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီကြေငြာချက်ပါ 0 င်ပြီး, အကျဉ်းချုပ် Pre-alpha gameplay glimpse ကိုဒီကြေငြာချက်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်မျှဝေခဲ့သည်။
Battlefield Labs များသည်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုတိုက်ခိုက်ရန်, ဖျက်ဆီးခြင်းနှင့်အတန်းအစားစနစ်များ (ချေမှုန်းရေး, သိမ်းပိုက်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုဖြည့်စွက် modes များကိုလည်းစမ်းသပ်လိမ့်မည်။ ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
EA သည်စီမံကိန်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ စတူဒီယိုလေးစတူဒီယိုလေးခု၏စုပေါင်းလေး ဦး ပါ 0 င်သည့်စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Multiplayer Development Development Multiplayer development ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, ရည်ရွယ်ချက်မှာ Multiplayer Maps ကိုကိုင်တွယ်နေပြီး Multiplayer Mapps တို့ကိုကိုင်တွယ်သည်။ အသင်းများသည်အရေးကြီးသောဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ပြီးကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
စစ်မြေပြင်သစ်သည်ယခင် INTERATES, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်အနာဂတ်တွင်အနာဂတ်အခြေအနေများရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။ Concept ART ဆိုသည်မှာသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်အတူသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့ပင်သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များပါဝင်မှုကိုပါ 0 င်သည်။ ဂိမ်းသည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ခေတ်၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်ထားပြီးပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစစ်တမ်းကောက်ယူစကြ 0 universe ာကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့် Core Grustplay Meetics ကိုအာရုံစိုက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Battlefield 2042 နှင့်မတူဘဲဂိမ်းအသစ်သည်ကစားသမား 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပါ 0 င်ပြီးအထူးကုများမပါဝင်ပါ။
စီမံကိန်းသည်စတူဒီယိုမျိုးစုံပါ 0 င်ပြီးစစ်မြေပြင် 2042 ၏ချို့ယွင်းချက်များကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်ထားသော EA အတွက်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ EA သည်တရားဝင်ပစ်လွှတ်မှုပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်မရှိသေးပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ