Activision untersucht die KI für neue Major -Spieleentwicklung
Activision erregte kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community mit einem überraschenden Schritt - stillende Anzeigen für neue Projekte, die auf geliebten Franchise -Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty basieren. Es ging jedoch nicht nur um die Ankündigungen. Es war die Offenbarung, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden, die das eigentliche Gespräch auslösten.
Die erste Anzeige tauchte auf einem der Social-Media-Kanäle von Activision auf, zeigt Gitarrenheld Mobile und führte die Fans auf eine vorbestellte Seite im App Store. Die besonderen, fast surrealen Bilder in der Anzeige erregten schnell die Aufmerksamkeit der Benutzer und lösten weit verbreitete Diskussionen aus. Nicht lange danach tauchten Berichte über andere mobile Titel aus Activision auf, wie z. B. Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile, die auch bei ihren Werbemaßnahmen Visuals einsetzen. Zunächst gab es Spekulationen, dass die Konten von Activision möglicherweise beeinträchtigt worden sein, aber bald als innovativer, wenn auch kontroverses Marketing -Experiment geklärt wurde.
Bild: Apple.com
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Viele Spieler äußerten ihre Enttäuschung über die Entscheidung von Activision, generative KI bei der Zusammenarbeit mit professionellen Künstlern und Designern zu verwenden. Die Angst ist, dass dieser Ansatz Spiele in das, was einige als "KI -Müll" bezeichneten, beeinträchtigen könnte. Vergleiche wurden sogar von elektronischen Künsten angezogen, die für ihre umstrittenen Entscheidungen in der Gaming -Welt berüchtigt wurden.
Die Verwendung von KI in der Entwicklung und Marketing von Spielen ist zu einem heiß diskutierten Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat offen zugegeben, dass neuronale Netze für die Erstellung von Inhalten für den bevorstehenden Call of Duty: Black Ops 6 eingesetzt werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbepfosten entfernt. Es ist immer noch ungewiss, ob Activision beabsichtigt, die Veröffentlichung dieser Spiele zu verfolgen oder ob die AI-generierten Anzeigen lediglich ein Test waren, um Publikumsreaktionen auf provokative Inhalte zu messen.