A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos
A Activision chamou recentemente a atenção da comunidade de jogos com uma jogada surpreendente - lançando anúncios para novos projetos baseados em franquias amadas como Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era apenas sobre os anúncios; Foi a revelação de que esses materiais promocionais foram criados usando redes neurais que desencadearam a conversa real.
O primeiro anúncio surgiu em um dos canais de mídia social da Activision, mostrando o Guitar Hero Mobile e direcionando os fãs para uma página de pré-venda na App Store. As imagens peculiares e quase surreais do anúncio rapidamente chamaram a atenção dos usuários, desencadeando discussões generalizadas. Pouco tempo depois, surgiram relatórios sobre outros títulos móveis da Activision, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, empregando também visuais gerados por IA em seus esforços promocionais. Inicialmente, havia especulações de que as contas da Activision poderiam ter sido comprometidas, mas logo foi esclarecido como um experimento inovador, embora controverso e de marketing.
Imagem: Apple.com
Imagem: Apple.com
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A reação da comunidade de jogos foi extremamente negativa. Muitos jogadores expressaram sua decepção com a decisão da Activision de usar a IA generativa por colaborar com artistas e designers profissionais. O medo é que essa abordagem possa degradar os jogos no que alguns descreviam como "lixo da AI". As comparações foram até atraídas pelas artes eletrônicas, notórias por suas escolhas controversas no mundo dos jogos.
O uso da IA no desenvolvimento e marketing de jogos se tornou uma questão muito debatida para a Activision. A empresa admitiu abertamente empregar redes neurais na criação de conteúdo para o próximo Call of Duty: Black Ops 6.
Em resposta à reação, alguns dos postos promocionais foram removidos. Ainda não se sabe se a Activision pretende seguir adiante com o lançamento desses jogos ou se os anúncios gerados pela IA foram apenas um teste para avaliar as reações do público ao conteúdo provocador.