BG3 -Statistiken enthüllen die wilden Abenteuer der Spieler: Romancing Emperors, verwandeln sich in Käse
Für das Jubiläum von Baldur's Gate 3 hat Larian Studios beschlossen, Statistiken über die Vorlieben und Auswahlmöglichkeiten für Spieler zu veröffentlichen. Lesen Sie weiter, um die epischen Errungenschaften, einzigartige Spielstile und skurrile Momente zu entdecken, die die Reise der Gemeinschaft definieren.
Baldur's Tor 3 Jubiläumsstatistiken
Romantik im vergessenen Bereich
Während Baldur's Gate 3 sein Jubiläum feiert, teilte die Larian Studios faszinierende Statistiken auf ihrem Twitter (X), die einen faszinierenden Einblick in die Gestaltung der Gemeinschaft ihre Abenteuer bieten. Diese Zahlen zeigen die Entscheidungen und Verhaltensweisen der Spieler, beginnend mit den romantischen Eskapaden im Spiel.
Romantik in Baldurs Tor 3 ist ein Eckpfeiler vieler Spieler. Mit über 75 Millionen ausgetauschten Begleitküssen ist klar, dass die Liebe in der Luft ist. Shadowheart führt das Rudel mit 27 Millionen Küssen an, genau gefolgt von Astarion mit 15 Millionen und Minthara mit 169.937. Während der Celebration Night von ACT 1 entschieden sich 32,5% der Spieler, die Nacht mit Shadowheart zu verbringen, 13,5% mit Karlach, und 15,6% entschieden sich, alleine zu schlafen. Mit Akt 3 faszinierte Shadowhearts Charme weiter, und 48,8% der Spieler erlebten ihre letzte Romantikszene, während 17,6% ein romantisches Abendessen mit Karlach genossen und 12,9% Hände mit Lae'zel hielten.
Für diejenigen, die abenteuerlustige Begegnungen suchen, gingen 658.000 Spieler in würzigen Zeiten mit Halsin, wobei 70% seine menschliche Form bevorzugen und 30% für seine Bärenform entschieden hatten. In der Zwischenzeit hatten 1,1 Millionen Spieler enge Momente mit dem Kaiser, wobei 63% die Dream Guardian -Form wählten und 37% die einzigartige Erfahrung von Mind Flayer -Tentakeln erkundeten.
Lustige und phantasievolle Leistungen
Neben den epischen Schlachten und dramatischen Entscheidungen haben die Spieler die spielerische Seite des Spiels angenommen. Bemerkenswerte 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käserräder und zeigen die humorvolle Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier wurden von 3,5 Millionen Spielern besucht, und 2 Millionen Spieler befreiten uns aus der Kolonie und hob die Liebe zu schrulligen Nebenquests hervor. Die unheimliche Natur des Dunklen Drangs sah 3.777 Spieler einen Weg, Alfira zu ersparen, was indirekt zur Verbreitung von Lautengestein beiträgt.
Tierbegleiter waren auch ein beliebter Aspekt des Spiels. Scratch, der treue Hund, wurde dank seiner perfekten Fetch -Platte über 120 Millionen Mal gestreichelt. Der Owlbear Cub, ein weiterer Fanfavorit, erhielt über 41 Millionen Haustiere. Interessanterweise versuchten 141.600 Spieler, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - die gleiche Zahl, die den Ehrenmodus eroberte und der Statistik eine skurrile Wendung hinzufügte.
Charakterklasse und Rassenpräferenzen
Trotz des Zaubers der vorgefertigten Charaktere des Spiels entschieden sich 93% der Spieler, benutzerdefinierte Avatare zu erstellen, was den Wunsch betonte, ihre Helden zu personalisieren. Unter den vorgefertigten Charakteren war Astarion, der Vampire Rogue, mit 1,21 Millionen Spielern am beliebtesten, gefolgt vom Zauberer Gale mit 1,20 Millionen und dem Kleriker Shadowheart mit 0,86 Millionen. Bemerkenswerterweise wurden 15% der benutzerdefinierten Avatare vom dunklen Drang inspiriert, was eine Faszination für mysteriöse Hintergrundgeschichten widerspiegelte.
In Bezug auf die Klassenauswahl war die Paladin -Klasse die beste Wahl, bei denen fast 10 Millionen Spieler ihre Rolle der heiligen Krieger einnahmen. Die Zauberklasse mit ihrer Vielseitigkeit und Kraft zog über 7,5 Millionen Spieler an. Die Kampfflugzeugklasse, bekannt für ihre unkomplizierten Fähigkeiten, zog auch 7,5 Millionen Spieler an. Andere Klassen wie Barian, Rogue, Hexenmon, Mönch und Druid hatten solide Anhänger, obwohl jeweils die 7,5 -Millionen -Marke nicht abgeschlossen war. Rangers und Clerics rundeten die Liste ab, wobei die Rangers von 5 Millionen Spielern und Geistlichen um weniger als 5 Millionen ausgewählt wurden.
Die Rassenpräferenzen waren sehr unterschiedlich, wobei Elfen mit über 12,5 Millionen Auswahlen führten. Halbelves und Menschen banden mit jeweils 12,5 Millionen Spielern den zweiten Platz. Tieflings zog mit ihrem höllischen Erbe über 10 Millionen Spieler an. Drow und Dragonborn folgten, jeweils mehr als 7,5 Millionen. Weniger verbreitete, aber immer noch bemerkenswert waren halbe Orcs, Githyanki und Zwerge, die jeweils von über 2,5 Millionen Spielern ausgewählt wurden. Gnome und Halblinge, obwohl weniger zahlreich, machten sich immer noch mit weniger als 2,5 Millionen Punkten.
Spezifische Klassen-Rassen-Kombinationen wurden ebenfalls bevorzugt. Die Zwerge wählten vorwiegend die Paladin -Klasse, wobei 20% diese Rolle übernahmen, während sich Dragonborn zu Zauberern beugte und ihre angeborenen magischen Fähigkeiten widerspiegelte. Die Halblinge bevorzugten Bard und Rogue und stimmten mit ihren kulturellen Merkmalen aus. Gnome und Tieflinge zeigten einzigartige Vorlieben, wobei Gnome Barden und Druiden bevorzugen, und Tieflinge, die zwischen Paladin, Barbar und Hexenmeister ausbalancieren.
Epische Erfolge und überraschende Ergebnisse
Baldur's Gate 3 hat seinen Anteil an heldenhaften und dramatischen Momenten gesehen. 141.660 Spieler eroberten den herausfordernden Ehrenmodus erfolgreich und präsentierten ihre Fähigkeiten und Ausdauer. Umgekehrt endeten 1,223.305 Durchgänge mit der Niederlage und hob die anspruchsvolle Natur des Spiels hervor. Von denjenigen, die sich einer Niederlage ausgesetzt hatten, entschieden sich 76% für die Löschung ihrer gespeicherten Spiele, während 24% den benutzerdefinierten Modus fortgesetzt haben, was Widerstandsfähigkeit zeigt.
Die Spieler waren in Bezug auf die Endungen mit harten Entscheidungen konfrontiert. 1,8 Millionen verraten den Kaiser und spiegelte die Bereitschaft wider, moralisch komplexe Entscheidungen zu navigieren. In der Zwischenzeit überzeugten 329.000 Spieler Orpheus, als Mind Flayer zu leben und die Attraktivität einzigartiger narrativer Wege zu veranschaulichen. 3,3 Millionen Spieler entschieden sich, den Unterbrainer zu töten, wobei 200.000 von diesen Sturmopfern selbst opfern. Eine seltene und ergreifende Wahl sah 34 Spieler als Avatar Lae'zel, nachdem er sich für Selbstaufopferung entschieden hatte, nachdem er von Vlaakith abgelehnt wurde.
Baldur's Gate 3's Jubiläumsstatistik zeichnen ein lebendiges Bild der Community des Spiels. Von schwerwiegenden Errungenschaften bis hin zu skurrilen Momenten unterstreichen diese Zahlen die vielfältigen Arten, wie sich die Spieler mit dem Spiel beschäftigt haben. Ob epische Herausforderungen erobern, skurrile Nebenquests erforschen oder romantische Verbindungen herstellen, die Reise in den vergessenen Bereichen war alles andere als gewöhnlich.