ニュース BG3の統計は、プレイヤーの野生の冒険を明らかにします:皇帝をロマンシング、チーズに変える

BG3の統計は、プレイヤーの野生の冒険を明らかにします:皇帝をロマンシング、チーズに変える

著者 : Jonathan アップデート : May 28,2025

BG3の統計は、プレイヤーが皇帝と狂ったようになったことを示し、チーズなどに変わりました

Baldur's Gate 3の記念日については、Larian Studiosはプレイヤーの好みと選択に関する統計をリリースすることを決定しました。続きを読んで、壮大な成果、ユニークなプレイスタイル、コミュニティの旅を定義する気まぐれな瞬間を発見してください。

Baldur's Gate 3アニバーサリー統計

忘れられた領域のロマンス

Baldur's Gate 3が記念日を祝うと、Larian StudiosはTwitter(X)で興味深い統計を共有し、コミュニティがどのように冒険を形作ったかを魅力的な垣間見ることができます。これらの数字は、ゲームのロマンチックな逃亡から始まるプレイヤーの選択と行動を明らかにします。

Baldur's Gate 3のロマンスは、多くのプレイヤーの経験の基礎です。 7,500万人以上のコンパニオンキスが交換されたため、愛が空中にあることは明らかです。 Shadowheartは2700万のキスでパックをリードし、1500万のAstarion、169,937のMintharaが続いています。 Act 1のCelebration Nightでは、プレイヤーの32.5%がShadowheartと一緒に夜を過ごすことを選択し、13.5%がKarlachで、15.6%が一人で眠ることを選択しました。 Act 3までに、Shadowheartの魅力は引き続き魅了され、48.8%のプレイヤーが最終的なロマンスシーンを体験し、17.6%がKarlachとのロマンチックなディナーを楽しんでおり、12.9%がLae'zelで手を握っていました。

より冒険的な出会いを求めている人のために、658,000人のプレイヤーがハルシンでスパイシーな時代に甘やかされ、70%が彼の人間の形を好み、30%が彼のクマの形を選びました。一方、110万人のプレイヤーが皇帝と親密な瞬間を持ち、63%が夢の守護形態を選び、37%がマインドフレイヤーの触手のユニークな体験を探求しました。

楽しくて空想的な偉業

壮大な戦いと劇的な選択を超えて、プレイヤーはゲームの遊び心のある側面を受け入れてきました。驚くべき190万人のプレーヤーがチーズホイールに変身し、ゲームのユーモラスなメカニズムを紹介しました。フレンドリーな恐竜は350万人のプレイヤーが訪れ、200万人のプレイヤーが私たちを植民地から解放し、風変わりなサイドクエストへの愛を強調しました。 Dark Urgeの不吉な性質により、3,777人のプレイヤーがAlfiraをspareしませる方法を見つけ、間接的にリュートロックの急増に貢献しました。

動物の仲間は、ゲームの愛されている側面でもあります。忠実な犬であるスクラッチは、彼の完璧なフェッチレコードのおかげで、1億2,000万回以上かわいがっていました。別のファンのお気に入りであるOwlbear Cubは、4100万匹以上のペットを受け取りました。興味深いことに、141,600人のプレイヤーが猫である猫のje下をペットしようとしました。これは、名誉モードを征服した同じ数で、統計に気まぐれなひねりを加えました。

キャラクタークラスとレースの好み

ゲームの事前に作られたキャラクターの魅力にもかかわらず、プレイヤーの93%がカスタムアバターを作成することを選択し、ヒーローをパーソナライズしたいという欲求を強調しました。既製のキャラクターの中で、アスタリオンであるヴァンパイア・ローグは、121万人のプレーヤーで最も人気があり、その後に120万人のウィザード・ゲイル、クレリック・シャドウハートが8600万人のクレリック・シャドウハートが続きました。特に、カスタムアバターの15%が暗い衝動に触発され、神秘的なバックストーリーへの魅力を反映しています。

クラスの選択に関しては、パラディンのクラスが最高の選択であり、1,000万人近くのプレーヤーが聖なる戦士の役割を受け入れています。汎用性と権力を備えた魔術師クラスは、750万人以上のプレーヤーを魅了しました。率直な戦闘能力で知られる戦闘機クラスも、750万人のプレイヤーを引きました。 Barbarian、Rogue、Warlock、Monk、Druidのような他のクラスには、それぞれが750万マークに達していませんでした。レンジャーと聖職者はリストを締めくくり、レンジャーは500万人のプレイヤーと聖職者によって500万人未満で選ばれました。

BG3の統計は、プレイヤーが皇帝と狂ったようになったことを示し、チーズなどに変わりました

人種の好みは大きく異なり、エルフは1,250万件以上の選択でリードしていました。ハーフエルフと人間は2位になり、それぞれが1250万人のプレイヤーを抱えています。 Tieflingsは、彼らの地獄の遺産とともに、1,000万人以上の選手を魅了しました。ドラウとドラゴンボーンが続き、それぞれが750万を超えました。あまり一般的ではありませんが、まだ注目に値するのは、それぞれ250万人以上のプレイヤーによって選ばれたハーフオーク、ギタンキ、ドワーフでした。ノームとハーフリングは、数が少ないものの、それぞれ250万未満でマークを付けました。

特定のクラスレースの組み合わせも好まれました。ドワーフは主にパラディンのクラスを選び、20%がこの役割を受け入れ、ドラゴンボーンは魔術師に寄りかかって、生来の魔法の能力を反映しています。ハーフリングは、彼らの文化的特徴と協力して、吟遊詩人と不正を支持しました。ノームとティフリングは、ノームが吟遊詩人やドルイドを支持し、パラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスをとるティフリングを備えたユニークな好みを示しました。

壮大な成果と驚くべき結果

Baldur's Gate 3は、英雄的で劇的な瞬間のシェアを見てきました。 141,660人のプレイヤーは、挑戦的な名誉モードを克服し、スキルと忍耐力を紹介しました。逆に、1,223,305のプレイスルーは敗北で終わり、ゲームの厳しい性質を強調しました。敗北に直面した人のうち、76%が保存されたゲームを削除することを選択しましたが、24%はカスタムモードで継続することを選択し、回復力を示しました。

プレイヤーはエンディングの観点から厳しい選択に直面しました。 180万人が、道徳的に複雑な決定をナビゲートする意欲を反映して、皇帝を裏切った。一方、329,000人のプレイヤーは、オルフェウスにマインドフレイヤーとして生きるよう説得し、ユニークな物語の道の魅力を示しています。かなりの330万人のプレーヤーがネザーブレインを殺すことを選択し、そのうち200,000人がゲイルを犠牲にしています。アバター・レーゼルがVlaakithに拒否された後、34人のプレイヤーが34人のプレイヤーを見ました。

Baldur's Gate 3の記念日の統計は、ゲームのコミュニティの活気に満ちた絵を描きます。深刻な成果から気まぐれな瞬間まで、これらの数字は、プレイヤーがゲームに関与する多様な方法を強調しています。壮大な挑戦を征服する、風変わりなサイドクエストの探索、ロマンチックなつながりを築くかどうかにかかわらず、忘れられた領域での旅は普通ではありませんでした。