訊息 BG3統計數據揭示了玩家的狂野冒險:浪漫的皇帝,變成奶酪

BG3統計數據揭示了玩家的狂野冒險:浪漫的皇帝,變成奶酪

作者 : Jonathan 更新 : May 28,2025

BG3統計數據顯示,玩家與皇帝變得狂熱,變成了奶酪和更多

對於Baldur的Gate 3週年紀念日,Larian Studios決定發布有關玩家偏好和選擇的統計數據。繼續閱讀以發現史詩般的成就,獨特的遊戲風格和異想天開的時刻,以定義社區的旅程。

鮑德爾大門3週年統計

在被遺忘的領域中的浪漫

當Baldur的Gate 3慶祝其周年紀念日時,Larian Studios在其Twitter(X)上分享了有趣的統計數據,這些統計數據對社區如何塑造了他們的冒險經歷。這些數字揭示了玩家的選擇和行為,從遊戲中的浪漫逃逸開始。

鮑德爾(Baldur)大門3中的浪漫史是許多玩家經歷的基石。交換了超過7500萬的同伴親吻,很明顯,愛在空中。 Shadowheart以2700萬吻領先,緊隨其後的是阿斯塔里翁(Astarion),有1500萬,而米莎拉(Minthara)則以169,937次接觸。在第1幕的慶祝之夜期間,有32.5%的球員選擇與Shadowheart共度一晚,與Karlach一起13.5%,而15.6%的球員選擇獨自一人睡覺。通過第3幕,Shadowheart的魅力繼續吸引人,有48.8%的球員經歷了她的最後浪漫景象,而17.6%的球員與卡拉赫(Karlach)享用了浪漫的晚餐,而12.9%的人與萊澤爾(Lae'zel)握手。

對於那些尋求更多冒險的相遇的人來說,有658,000名球員沉迷於哈爾辛(Halsin),有70%的人更喜歡他的人類形態,而30%的人選擇他的熊形態。同時,有110萬球員與皇帝有親密的時刻,有63%的人選擇了《夢幻守護者》形式,而37%的人探索了Mind Mind Flayer Tentacles的獨特體驗。

有趣而奇特的壯舉

除了史詩般的戰鬥和戲劇性的選擇外,玩家還接受了遊戲的嬉戲一面。一位非凡的190萬玩家變成了奶酪輪,展示了遊戲的幽默機制。 350萬球員參觀了友好的恐龍,200萬球員將我們從殖民地釋放,強調了對古怪的側面任務的熱愛。黑暗的衝動的險惡性質使3,777名玩家找到了一種避免阿爾菲拉的方法,這間接地促進了葉片岩石的擴散。

動物同伴也一直是遊戲的摯愛方面。忠實的狗Scratch因其完美的唱片而被撫摸超過1.2億次。另一個粉絲的貓貓貓隊收到了超過4100萬寵物。有趣的是,有141,600名球員試圖寵愛貓,這隻貓 - 征服榮譽模式的同一人數,為統計數據增添了異想天開的轉折。

角色級和種族偏好

儘管遊戲的預製角色具有魅力,但有93%的玩家選擇創建自定義化身,強調了個性化英雄的願望。在預製的角色中,吸血鬼流氓阿斯塔里翁(Astarion)是最受歡迎的人,有121萬球員,其次是巫師大風,帶有120萬人,而神職人員的陰影之心為86萬。值得注意的是,有15%的定制化身受到黑暗衝動的啟發,反映了對神秘的背景故事的迷戀。

在班級選擇方面,聖騎士班是首選,近1000萬球員扮演其聖戰士角色。巫師班的多功能性和力量吸引了超過750萬球員。戰鬥機以其直接的戰鬥能力而聞名,也吸引了750萬球員。野蠻人,流氓,術士,僧侶和德魯伊等其他班級也有紮實的追隨者,儘管每個人都沒有達到750萬大關。遊騎兵和牧師列入了名單,流浪者由500萬球員和牧師選出少於500萬。

BG3統計數據顯示,玩家與皇帝變得狂熱,變成了奶酪和更多

種族偏好差異很大,精靈以超過1250萬的選擇領先。半精靈和人類並列第二,每個人都有1,250萬球員。 Tieflings憑藉其地獄遺產吸引了超過1000萬球員。杜(Drow)和龍伯恩(Dragonborn)緊隨其後,每個人都超過750萬。較不常見但仍然值得注意的是半孔,吉斯揚基和矮人,每個人都有超過250萬球員選擇。侏儒和半身人的數量較少,但仍以不到250萬的成績取得了成績。

特定的類競賽組合也受到青睞。矮人主要選擇了聖騎士階級,有20%的人擔任這一角色,而龍伯恩(Dragonborn)則傾向於巫師,反映了他們先天的魔法能力。半身人喜歡吟遊詩人和流氓,與他們的文化特徵保持一致。侏儒和Tieflings表現出獨特的喜好,侏儒偏愛吟遊詩人和德魯伊,以及在聖騎士,野蠻人和術士之間平衡的tie腳。

史詩般的成就和令人驚訝的成果

鮑德爾(Baldur)的大門3已經看到了其英勇和戲劇性的時刻。 141,660名球員成功地征服了具有挑戰性的榮譽模式,展示了他們的技巧和毅力。相反,1,223,305場比賽以失敗結束,突出了比賽的苛刻性質。在面對失敗的人中,有76%的人選擇刪除其節省的遊戲,而24%的人選擇繼續以自定義模式繼續表現出彈性。

玩家在結局方面面臨艱難的選擇。 180萬背叛了皇帝,反映了願意在道德上複雜的決定。同時,有329,000名球員說服了奧菲斯(Orpheus)作為一個思想舞台的生活,說明了獨特的敘事道路的吸引力。一位有330萬球員選擇殺死Netherbrain,其中200,000人自己犧牲了自己。一個罕見而淒美的選擇使34名球員成為阿凡達·萊澤爾(Avatar Lae'zel)在被弗拉基斯(Vlaakith)拒絕後選擇自我犧牲。

Baldur的Gate 3的周年紀念統計數據描繪了遊戲社區的充滿活力的圖片。從認真的成就到異想天開的時刻,這些數字突出了玩家參與遊戲的多樣化方式。無論是征服史詩般的挑戰,探索古怪的側面任務還是建立浪漫的聯繫,被遺忘的境界的旅程絕非普通。