Lar Notícias As estatísticas do BG3 revelam aventuras selvagens dos jogadores: imperadores românticos, transformando -se em queijo

As estatísticas do BG3 revelam aventuras selvagens dos jogadores: imperadores românticos, transformando -se em queijo

Autor : Jonathan Atualizar : May 28,2025

Os tocadores de estatísticas do BG3 ficaram brincalhões com o imperador, transformados em queijo e mais

Para o aniversário de Baldur's Gate 3, a Larian Studios decidiu lançar estatísticas sobre preferências e opções de jogadores. Continue lendo para descobrir as realizações épicas, estilos de jogo únicos e momentos caprichosos que definem a jornada da comunidade.

Baldur's Gate 3 Anniversary Stats

Romance nos reinos esquecidos

Enquanto o Baldur's Gate 3 celebra seu aniversário, a Larian Studios compartilhou estatísticas intrigantes em seu Twitter (X) que oferecem um vislumbre fascinante sobre como a comunidade moldou suas aventuras. Esses números revelam as escolhas e comportamentos dos jogadores, começando com as aventuras românticas do jogo.

O romance no Baldur's Gate 3 é uma pedra angular das experiências de muitos jogadores. Com mais de 75 milhões de beijos companheiros trocados, fica claro que o amor está no ar. Shadowheart lidera o pacote com 27 milhões de beijos, seguidos de perto por Astarion com 15 milhões, e Minsthara com 169.937. Durante a noite de celebração do Ato 1, 32,5% dos jogadores optaram por passar a noite com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% optaram por dormir sozinhos. No Ato 3, o charme de Shadowheart continuou a cativar, com 48,8% dos jogadores experimentando seu cenário de romance final, enquanto 17,6% desfrutaram de um jantar romântico com Karlach, e 12,9% deram as mãos com Lae'zel.

Para aqueles que buscam encontros mais aventureiros, 658.000 jogadores se entregaram a tempos picantes com a halsina, com 70% preferindo sua forma humana e 30% optando por sua forma de urso. Enquanto isso, 1,1 milhão de jogadores tiveram momentos íntimos com o Imperador, com 63% escolhendo a forma do Guardião dos Sonhos e 37% explorando a experiência única de tentáculos de flayer mental.

Feitos divertidos e fantasiosos

Além das batalhas épicas e das escolhas dramáticas, os jogadores adotaram o lado brincalhão do jogo. Um notável 1,9 milhão de jogadores se transformou em rodas de queijo, mostrando a mecânica humorística do jogo. Os dinossauros amigáveis ​​foram visitados por 3,5 milhões de jogadores e 2 milhões de jogadores nos libertaram da colônia, destacando um amor por missões paralelas peculiares. A natureza sinistra do Dark Uge viu 3.777 jogadores encontrarem uma maneira de poupar Alfira, contribuindo indiretamente para a proliferação de rocha alaúde.

Os companheiros de animais também têm sido um aspecto amado do jogo. Scratch, o cachorro leal, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, graças ao seu recorde perfeito de busca. O Owlbear Cub, outro favorito dos fãs, recebeu mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato - o mesmo número que conquistou o modo de honra, acrescentando uma reviravolta caprichosa à estatística.

Classe de personagens e preferências de raça

Apesar do charme dos personagens pré-fabricados do jogo, 93% dos jogadores optaram por criar avatares personalizados, enfatizando o desejo de personalizar seus heróis. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion, The Vampire Rogue, foi o mais popular entre 1,21 milhão de jogadores, seguido pelo Wizard Gale com 1,20 milhão, e o Cleric Shadowheart com 0,86 milhões. Notavelmente, 15% dos avatares personalizados foram inspirados pelo desejo sombrio, refletindo um fascínio pelas histórias de fundo misteriosas.

Em termos de seleção de classes, a classe Paladin foi a melhor escolha, com quase 10 milhões de jogadores adotando seu papel de guerreiro sagrado. A classe de feiticeiros, com sua versatilidade e poder, atraiu mais de 7,5 milhões de jogadores. A classe de caça, conhecida por suas proezas diretas de combate, também atraiu 7,5 milhões de jogadores. Outras classes como Barbarian, Rogue, Warlock, Monk e Druid tiveram seguidores sólidos, embora cada um não tenha ficado aquém da marca de 7,5 milhões. Rangers e clérigos completaram a lista, com Rangers escolhidos por 5 milhões de jogadores e clérigos em menos de 5 milhões.

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As preferências raciais variaram amplamente, com os elfos que levam a mais de 12,5 milhões de seleções. Meio elegante e humanos empataram em segundo lugar, cada um com 12,5 milhões de jogadores. Os tieflings, com sua herança infernal, atraíram mais de 10 milhões de jogadores. Drow e Dragonborn seguiram, cada um superior a 7,5 milhões. Menos comuns, mas ainda notáveis, foram meio-orcs, githyanki e anões, cada um escolhido por mais de 2,5 milhões de jogadores. Gnomos e halflings, embora menos em número, ainda fizeram sua marca com menos de 2,5 milhões cada.

Combinações específicas de corrida de classe também foram favorecidas. Os anões escolheram predominantemente a classe Paladin, com 20% adotando esse papel, enquanto Dragonborn se inclinava para feiticeiros, refletindo suas habilidades mágicas inatas. Halflings favoreceu Bard e Rogue, alinhando -se com seus traços culturais. Gnomos e tieflings mostraram preferências únicas, com gnomos favorecendo bardos e druidas e tieflings equilibrando entre paladino, bárbaro e warlock.

Realizações épicas e resultados surpreendentes

O Baldur's Gate 3 viu sua parte de momentos heróicos e dramáticos. 141.660 Jogadores conquistaram com sucesso o modo de honra desafiador, mostrando sua habilidade e perseverança. Por outro lado, 1.223.305 jogadores terminaram em derrota, destacando a natureza exigente do jogo. Dos que enfrentaram a derrota, 76% optaram por excluir seus jogos salvos, enquanto 24% optaram por continuar no modo personalizado, demonstrando resiliência.

Os jogadores enfrentaram escolhas difíceis em termos de finais. 1,8 milhão traíram o imperador, refletindo a vontade de navegar por decisões moralmente complexas. Enquanto isso, 329.000 jogadores convenceram o Orfeu a viver como um Flayer de Mente, ilustrando o apelo de caminhos narrativos únicos. 3,3 milhões de jogadores significativos optaram por matar o hetrain, com 200.000 deles tendo se sacrifício de vendaval. Uma escolha rara e pungente viu 34 jogadores como Avatar Lae'zel optar pelo auto-sacrifício depois de ser rejeitado por Vlaakith.

As estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 pintam uma imagem vibrante da comunidade do jogo. De realizações graves a momentos extravagantes, esses números destacam as diversas maneiras pelas quais os jogadores se envolveram com o jogo. Seja conquistando desafios épicos, explorando missões paralelas ou forjando conexões românticas, a jornada nos reinos esquecidos tem sido tudo menos comum.