Heim Nachricht Switch 2 Direct: Die 7 größten Überraschungen

Switch 2 Direct: Die 7 größten Überraschungen

Autor : Owen Aktualisieren : Jan 14,2026

Ankündigungen für neue Videospiel-Hardware wirken oft vorhersehbar. Mit jeder neuen Konsolengeneration sind bestimmte Merkmale beinahe garantiert: verbesserte Grafik, schnellere Ladezeiten und neue Ableger beliebter Franchises mit vertrauten Charakteren wie Klempnern und Schildkröten.

Nintendo, ein Unternehmen, das für konsequente Innovationen über die Generationen hinweg bekannt ist – vom analogen Controller des N64 und den kleinen Discs des GameCube über die Bewegungssteuerung der Wii und die Virtual Console, den Tablet-Bildschirm der Wii U bis hin zur inherenten Portabilität der Switch – hat diesen Trend mit der Switch 2 fortgesetzt.

Wie erwartet gelang es Nintendo jedoch, während des Switch 2 Direct alle mit einigen wirklich unerwarteten Enthüllungen zu überraschen.

Online-Spiel startet 2025

Meine Geschichte mit Nintendo reicht tief zurück. Als ich 1983 vier Jahre alt war, rollte meine Babysitterin Fußbälle auf mich zu, wie Donkey Kong Fässer auf Mario wirft. Ich sprang darüber, ahmte den ikonischen Soundeffekt nach und griff dann nach einem Spielzeughammer, um sie zu zerschmettern. So lange bin ich bereits Fan. Daher sage ich das aus langjähriger, liebevoller Frustration heraus: Es ist schwer, über diese aufregende Neuigkeit zu sprechen, ohne ein gewisses Maß an vergangener Enttäuschung anzuerkennen.

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Wie die meisten Fans wissen, war Nintendos Ansatz zu Online-Multiplayer historisch gesehen mangelhaft. Mit wenigen Ausnahmen wie Satellaview und Metroid Prime: Hunters hat das Unternehmen das Potenzial einer vereinheitlichten Online-Plattform, wie sie von Sony und Microsoft angeboten wird, nie vollständig genutzt. Das Finden und Chatten mit Freunden auf einem Nintendo-System war nie so unkompliziert, da sogar die Switch eine separate App für Sprach-Chat erforderte.

Bemerkenswerterweise scheint sich das zu ändern. Während des Direct stellte Nintendo GameChat vor, und es scheint... wirklich beeindruckend. Es ist ein Chat-System für vier Personen mit Rauschunterdrückung, Unterstützung für Webcams, um seine Freunde zu sehen, und Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg, mit der man bis zu vier verschiedene Bildschirme gleichzeitig überwachen kann. Die Switch 2 Accessibility-Seite bestätigt, dass GameChat auch Text-zu-Sprache- und Sprache-zu-Text-Funktionalität beinhaltet und den Spielern somit mehrere Kommunikationswege bietet.

Wir haben noch kein vereinheitlichtes Matchmaking-System gesehen, das damit integriert ist. Dennoch ist dies ein bedeutender Schritt nach vorn, und ich hoffe, dass es das Ende des umständlichen Freundescode-Systems bedeutet.

Miyazaki bringt ein neues Exklusivspiel zu Nintendo

Die ersten Momente des Trailers ließen mich denken, ich sähe Bloodborne 2. Die Atmosphäre, Charakterdesigns und Settings waren typisch FROM Software. Dank Eric Van Allen bei IGN erfuhr ich, dass ich tatsächlich The Duskbloods sah, ein Multiplayer-PvPvE-Spiel, das vom Meister des herausfordernden Gameplays höchstpersönlich, Hidetaka Miyazaki, geleitet wird.

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Es ist ein Rätsel, wo Miyazaki die Zeit gefunden hat, einen Nintendo-Exklusivtitel zu leiten. Man könnte vermuten, dass er niemals sein Büro verlässt oder schläft, ähnlich wie die gequälten, ausgehöhlten Charaktere aus seinen eigenen Spielen. Ungeachtet dessen bin ich dankbar. FROM Software hat eine herausragende Erfolgsbilanz, daher sind die Erwartungen hoch für ein weiteres außergewöhnliches Erlebnis.

Eine unerwartete aber angenehme Überraschung

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Apropos Entwickler, die eine Pause verdienen: Es scheint, als habe Super Smash Bros. Direktor Masahiro Sakurai seinen Fokus von Smash auf ein neues Kirby-Spiel verlagert. Das war unerwartet. Jemand sollte diesem Mann etwas Erholung verschaffen!

Um direkt zu sein: Das ursprüngliche Kirby's Air Ride für den GameCube war optisch ansprechend, aber letztendlich mangelte es an Spaß. Sakurai hat jedoch nie seine tiefe Zuneigung zu Nintendos pinker, kugelrunder Figur verborgen. Ein Kirby-Spiel unter seiner Leitung ist mit Sicherheit ein weitaus ausgereifteres und unterhaltsameres Abenteuer.

Handhabung der Steuerung

Es war nur eine kurze Erwähnung, aber der Pro Controller 2 scheint diesmal seinem "Pro"-Namen gerecht zu werden. Nintendo bestätigte, dass er nun einen Audio-Anschluss beinhaltet – ein willkommenes Feature, wenn auch etwa ein Jahrzehnt zu spät. Noch bedeutender ist, dass sie zwei mappbare Tasten auf der Rückseite hinzugefügt haben. Als großer Fan von anpassbaren Steuerungen war diese kleine Ergänzung eine erfreuliche Überraschung.

Wo ist Mario?

Das war ein echter Schock. Ich, wie viele andere, nahm an, dass Nintendos beste Mario-Entwickler hart an seinem nächsten großen 3D-Titel gearbeitet hätten, der als großer Sommer-Release für die Switch 2 erwartet wurde. Ich lag falsch. Es stellt sich heraus, dass das Team hinter Odyssey tatsächlich Donkey Kong Bananza entwickelt, ein faszinierendes neues 3D-Plattformspiel mit Fokus auf zerstörbare Umgebungen. Wieder einmal trotzt Nintendo den Erwartungen, vertraut seiner hingebungsvollen Fangemeinde, dass sie Donkey Kongs ehrgeizigstes Spiel seit Jahren annehmen wird, während Mario für einen späteren Zeitpunkt aufgehoben wird.

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Die Switch 2 wird auch mit starker Third-Party-Unterstützung und Mario Kart World starten. Während World wie ein potenzieller SystemSeller aussieht, erwartete ich, dass es als Familienspiel für die Feiertage positioniert werden würde. Nintendo verlässt sich typischerweise auf Mario oder Zelda, um die frühe Konsoleneinführung voranzutreiben. Angetrieben von den rekordbrechenden Verkäufen von Mario Kart 8 setzt Nintendo jedoch darauf, dass ihr beliebtestes Partyspiel, zusammen mit Bananza, ausreicht, um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten.

Ein Nintendo- und Forza Horizon-Crossover war unerwartet

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Open-World-Mario Kart ist jetzt Realität. Ich halte das für eine positive Entwicklung; die eigentümliche Physik, ungewöhnlichen Fahrzeuge und Kampfmechaniken der Serie scheinen wie gemacht für eine riesige Umgebung, in der Spieler Rennen fahren, gegen Freunde kämpfen und Chaos auf miteinander verbundenen Strecken anrichten können. Der kurze Einblick, den wir sahen, deutet auf eine nahtlose Welt hin, ähnlich wie Bowser's Fury, aber in einem viel größeren Maßstab und bevölkert von zahlreichen Fahrern.

Ein Premium-Preispunkt

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Die Switch 2 kommt mit einem hohen Preis. Ich verstehe, dass aktuelle Wirtschaftsfaktoren wie Zölle, Währungsschwankungen und Inflation eine Rolle spielen. Trotzdem sind 449,99 US-Dollar aus jeder Perspektive eine bedeutende Investition, was die Switch 2 zur teuersten Konsolenveröffentlichung in Nintendos über 40-jähriger US-Verkaufsgeschichte macht. Es sind 150 Dollar mehr als der Startpreis ihres Vorgängers und 100 Dollar mehr als die zuvor teuerste Wii U. Historisch gesehen haben erfolgreiche Nintendo-Konsolen oft niedrigere Preise als Schlüsselvorteil genutzt. Die Switch 2 wird versuchen, Erfolg zu haben, ohne diesen Preisvorteil.