Switch 2 Direct revela las 7 mayores sorpresas
Los anuncios de nuevo hardware de videojuegos a menudo pueden parecer predecibles. Con cada nueva generación de consolas, ciertas características están casi garantizadas: gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y nuevas entregas en franquicias queridas con personajes familiares como fontaneros y tortugas.
Nintendo, una empresa conocida por innovar consistentemente a través de las generaciones—desde el mando analógico de la N64 y los pequeños discos de GameCube hasta los controles de movimiento y Virtual Console de la Wii, la pantalla tipo tableta de la Wii U y la portabilidad inherente de la Switch—ha continuado esta tendencia con la Switch 2.
Fiel a su estilo, sin embargo, Nintendo logró sorprender a todos durante el Direct de la Switch 2 con algunos anuncios genuinamente inesperados.
El juego online llega en 2025
Mi historia con Nintendo es larga. En 1983, cuando tenía cuatro años, mi niñera me lanzaba balones de fútbol como Donkey Kong lanzando barriles a Mario. Yo saltaba por encima de ellos, imitando el icónico efecto de sonido, y luego cogía un martillo de juguete para aplastarlos. Así de larga es mi trayectoria como fan. Así que, lo digo desde un lugar de frustración afectuosa y de larga data: es difícil hablar de estas emocionantes noticias sin reconocer un poco de decepción pasada.
Como la mayoría de los fans saben, el enfoque de Nintendo hacia el multijugador online históricamente ha sido deficiente. Con algunas excepciones como Satellaview y Metroid Prime: Hunters, la compañía nunca ha adoptado plenamente el potencial de una plataforma online unificada como las ofrecidas por Sony y Microsoft. Encontrar y chatear con amigos en un sistema Nintendo nunca ha sido tan sencillo, ya que incluso la Switch requiere una aplicación separada para el chat de voz.
Notablemente, eso parece estar cambiando. Durante el Direct, Nintendo presentó GameChat, y parece... genuinamente impresionante. Es un sistema de chat para cuatro personas con supresión de ruido, soporte para cámara de video para ver a tus amigos y compartición de pantalla entre consolas, permitiéndote monitorear hasta cuatro pantallas diferentes simultáneamente. La página de accesibilidad de la Switch 2 confirma que GameChat también incluye funcionalidad de texto a voz y de voz a texto, ofreciendo a los jugadores múltiples formas de comunicarse.
Aún no hemos visto un sistema unificado de emparejamiento integrado con esto. No obstante, este es un salto significativo, y tengo la esperanza de que signifique el fin del engorroso sistema de códigos de amigo.
Miyazaki trae un nuevo exclusivo a Nintendo
Los momentos iniciales del tráiler me hicieron pensar que estaba viendo Bloodborne 2. La atmósfera, los diseños de personajes y los escenarios eran la quintaesencia de FROM Software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que en realidad estaba viendo The Duskbloods, un juego multijugador PvPvE dirigido por el mismísimo maestro del jugabilidad desafiante, Hidetaka Miyazaki.
Es un misterio dónde encontró Miyazaki el tiempo para dirigir un título exclusivo de Nintendo. Uno podría sospechar que nunca sale de su oficina ni duerme, muy similar a los atormentados y consumidos personajes de sus propios juegos. Independientemente, estoy agradecido. FROM Software tiene un historial estelar, así que la expectación es alta por otra experiencia excepcional.
Una sorpresa inesperada pero agradable
Hablando de desarrolladores que merecen un descanso, parece que Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha cambiado su enfoque de Smash a un nuevo juego de Kirby. Eso fue inesperado. ¡Que alguien le dé un descanso a ese hombre!
Para ser directo, el Kirby's Air Ride original para GameCube era visualmente atractivo pero al final carecía de diversión. Sakurai, sin embargo, nunca ha ocultado su profundo cariño por el personaje esférico y rosa de Nintendo. Un juego de Kirby bajo su dirección es casi seguro que será una aventura mucho más pulida y disfrutable.
Abordando el control
Fue una mención breve, pero el Pro Controller 2 parece estar a la altura de su nombre "Pro" esta vez. Nintendo confirmó que ahora incluye una toma de audio—una característica bienvenida, aunque con aproximadamente una década de retraso. Más significativamente, han añadido dos botones traseros personalizables. Como un gran fan de los controles personalizables, esta pequeña adición fue una grata sorpresa.
¿Dónde está Mario?
Esto fue un auténtico shock. Yo, como muchos, asumí que los principales desarrolladores de Mario de Nintendo habían estado trabajando arduamente en su próximo gran título en 3D, esperado para ser el gran lanzamiento de verano de la Switch 2. Estaba equivocado. Resulta que el equipo detrás de Odyssey en realidad está desarrollando Donkey Kong Bananza, una intrigante nueva aventura de plataformas en 3D centrada en entornos destructibles. Una vez más, Nintendo desafía las expectativas, confiando en su base de fans dedicada para que acepte el juego más ambicioso de Donkey Kong en años mientras guardan a Mario para una fecha futura.
La Switch 2 también se lanzará con un sólido apoyo de terceros y Mario Kart World. Aunque World parece un posible impulsor de ventas del sistema, esperaba que se posicionara como un juego familiar para las fiestas. Nintendo típicamente confía en Mario o Zelda para impulsar la adopción temprana de la consola. Sin embargo, impulsados por las ventas récord de Mario Kart 8, Nintendo apuesta a que su juego de fiesta más popular, junto con Bananza, será suficiente para asegurar un lanzamiento exitoso.
Un cruce entre Nintendo y Forza Horizon fue inesperado
Mario Kart en mundo abierto es ahora una realidad. Creo que es un desarrollo positivo; la física peculiar de la serie, los vehículos inusuales y las mecánicas de combate parecen perfectamente adecuados para un entorno vasto donde los jugadores pueden competir, luchar contra amigos y causar el caos a través de pistas interconectadas. El vistazo breve que vimos sugiere un mundo sin interrupciones, similar a Bowser's Fury pero en una escala mucho mayor y poblado por numerosos conductores.
Un precio premium
La Switch 2 viene con un precio elevado. Entiendo que factores económicos actuales como aranceles, fluctuaciones monetarias e inflación juegan un papel. Aún así, $449.99 USD es una inversión significativa por cualquier medida, haciendo de la Switch 2 el lanzamiento de consola más caro en los más de 40 años de ventas de Nintendo en EE. UU. Son $150 más que el precio de lanzamiento de su predecesora y $100 más que la anteriormente más cara Wii U. Históricamente, las consolas exitosas de Nintendo a menudo han aprovechado precios más bajos como una ventaja clave. La Switch 2 intentará encontrar el éxito sin esa ventaja de precio.
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