Switch 2 Direct Unveils Top 7 Surprises
Анонсы нового игрового оборудования часто кажутся предсказуемыми. С каждым новым поколением консолей появляются определенные функции, которые практически гарантированы: улучшенная графика, более быстрая загрузка и новые игры в любимых сериях с такими знакомыми персонажами, как водопроводчики и черепашки.
Компания Nintendo, известная своими постоянными инновациями на протяжении нескольких поколений — от аналогового контроллера N64 и маленьких дисков GameCube до сенсорного управления Wii и виртуальной консоли, планшетного экрана Wii U и встроенной портативности Switch — продолжила эту тенденцию с Switch 2.
Однако, как и следовало ожидать, Nintendo сумела удивить всех во время Switch 2 Direct несколькими действительно неожиданными откровениями.
Онлайн-игра появится в 2025 году
Моя история с Nintendo уходит корнями в далекое прошлое. В 1983 году, когда мне было четыре года, моя няня катала мне футбольные мячи, как Донки Конг бросал бочки в Марио. Я прыгал через них, имитируя знаковый звуковой эффект, а затем хватал игрушечный молоток, чтобы разбить их. Вот как давно я являюсь поклонником. Поэтому я говорю это с позиции давней, но добродушной разочарованности: трудно обсуждать эту захватывающую новость, не признавая при этом некоторого разочарования в прошлом.
Как известно большинству фанатов, подход Nintendo к многопользовательской онлайн-игре исторически был недостаточным. За несколькими исключениями, такими как Satellaview и Metroid Prime: Hunters, компания никогда полностью не реализовывала потенциал единой онлайн-платформы, подобной тем, которые предлагают Sony и Microsoft. Найти друзей и пообщаться с ними на системе Nintendo никогда не было так просто, даже Switch требует отдельного приложения для голосового чата.
Примечательно, что ситуация, похоже, меняется. Во время Direct Nintendo представила GameChat, и он выглядит... действительно впечатляюще. Это система чата для четырех человек с функцией подавления шума, поддержкой видеокамеры, чтобы видеть своих друзей, и совместным использованием экрана на разных консолях, что позволяет одновременно отслеживать до четырех разных экранов. Страница доступности Switch 2 подтверждает, что GameChat также включает функции преобразования текста в речь и речи в текст, предлагая игрокам несколько способов общения.
Мы еще не видели интегрированной в это единой системы поиска партнеров. Тем не менее, это значительный шаг вперед, и я надеюсь, что это положит конец громоздкой системе кодов друзей.
Миядзаки приносит новую эксклюзивную игру для Nintendo
Первые кадры трейлера заставили меня подумать, что я смотрю Bloodborne 2. Атмосфера, дизайн персонажей и настройки были типичными для FROM Software. Благодаря Эрику Ван Аллену из IGN я узнал, что на самом деле я смотрю The Duskbloods, многопользовательскую PvPvE-игру, режиссером которой является сам мастер сложного геймплея, Хидетака Миядзаки.
Остается загадкой, где Миядзаки нашел время для режиссуры эксклюзивного для Nintendo проекта. Можно заподозрить, что он никогда не покидает свой офис и не спит, как и мучимые, опустошенные персонажи из его собственных игр. В любом случае, я ему благодарен. FROM Software имеет блестящую репутацию, поэтому ожидания от нового исключительного опыта высоки.
Неожиданный, но приятный сюрприз
Говоря о разработчиках, которые заслуживают перерыва, похоже, что режиссер Super Smash Bros. Масахиро Сакурай переключил свое внимание с Smash на новую игру Kirby. Это было неожиданно. Кто-нибудь, дайте этому человеку отдохнуть!
Если говорить прямо, то оригинальная игра Kirby's Air Ride для GameCube была визуально привлекательной, но в конечном итоге не доставляла удовольствия. Однако Сакурай никогда не скрывал своей глубокой любви к розовому шарообразному персонажу Nintendo. Игра Kirby под его руководством почти наверняка будет гораздо более отполированным и увлекательным приключением.
Обращение к Control
Об этом было упомянуто вскользь, но Pro Controller 2, похоже, на этот раз оправдает свое название «Pro». Nintendo подтвердила, что теперь он включает в себя аудиоразъем — функцию, которая приветствуется, хотя и с опозданием примерно на десять лет. Что еще более важно, они добавили две настраиваемые задние кнопки. Как большой поклонник настраиваемого управления, я был приятно удивлен этим небольшим дополнением.
Где Марио?
Это был настоящий шок. Я, как и многие, предполагал, что ведущие разработчики Nintendo, работающие над Марио, усердно трудились над его следующим крупным 3D-проектом, который, как ожидалось, станет большим летним релизом Switch 2. Я ошибался. Оказалось, что команда, стоящая за Odyssey, на самом деле разрабатывает Donkey Kong Bananza, интригующий новый 3D-платформер, ориентированный на разрушаемые окружения. В очередной раз Nintendo опровергает ожидания, доверяя своим преданным поклонникам, что они примут самую амбициозную игру Donkey Kong за последние годы, а Марио сохранят для будущего.
Switch 2 также будет запущен с мощной поддержкой сторонних разработчиков и игрой Mario Kart World. Хотя World выглядит как потенциальный бестселлер, я ожидал, что она будет позиционироваться как семейная игра для праздников. Nintendo обычно полагается на Mario или Zelda, чтобы стимулировать раннее принятие консоли. Однако, воодушевленная рекордными продажами Mario Kart 8, Nintendo делает ставку на то, что их самая популярная партийная игра, наряду с Bananza, будет достаточной для обеспечения успешного запуска.
Кроссовер Nintendo и Forza Horizon был неожиданным
Mario Kart с открытым миром теперь стал реальностью. Я считаю, что это положительное развитие событий; необычная физика серии, необычные транспортные средства и механика боя кажутся идеально подходящими для обширной среды, где игроки могут участвовать в гонках, сражаться с друзьями и устраивать хаос на взаимосвязанных трассах. То, что мы увидели в кратком ролике, указывает на наличие целостного мира, похожего на Bowser's Fury, но в гораздо большем масштабе и населенного многочисленными гонщиками.
Высокая цена
Switch 2 имеет высокую цену. Я понимаю, что на это влияют текущие экономические факторы, такие как тарифы, колебания валютных курсов и инфляция. Тем не менее, 449,99 долларов США — это значительная инвестиция по любым меркам, что делает Switch 2 самой дорогой консолью за всю 40-летнюю историю продаж Nintendo в США. Это на 150 долларов больше, чем цена запуска его предшественника, и на 100 долларов больше, чем у самой дорогой до этого Wii U. Исторически успешные консоли Nintendo часто использовали более низкие цены в качестве ключевого преимущества. Switch 2 будет пытаться добиться успеха без этого ценового преимущества.
Последние статьи