Heim Nachricht Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten

Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten

Autor : Emma Aktualisieren : Apr 19,2025

Seltenes Everwild ist seit seiner Ankündigung bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft vor über fünf Jahren ein Thema Intrigen und Spekulationen. Trotz seiner Abwesenheit von zahlreichen Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten über Neustarts hat der Xbox -Manager Phil Spencer die Fans versichert, dass das Projekt lebendig und gut bleibt.

In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und stellte fest, dass er das britische Studio von Seltene besucht hatte, um die Entwicklung des Spiels aus erster Hand zu erleben. Selten, das Studio hinter dem Live -Service Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves, arbeitet fleißig an Everwild, und Spencers Besuch hat ihn von den Fortschritten beeindruckt.

Spencer hob mehrere andere erwartete Titel hervor, darunter State of Decay und ein neues Spiel von Double Fine, angeführt von Tim Schafer. Er betonte Microsofts Engagement, den Entwicklern die Zeit zu geben, die sie benötigen, um außergewöhnliche Spiele zu erstellen, auch wenn das Unternehmen einen robusten Veröffentlichungsplan beibehält, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wird.

Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen konfrontiert, einschließlich Gerüchten eines Neustarts, den Microsoft bestritten hat, und der Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Selten hat Seltene seitdem die erfahrene Designerin Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeit an Eselkong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of ​​Thieves, zu LED-Project.

Während spezifische Details über Everwild knapp bleiben, deuten frühe Berichte darauf hin, dass es sich um ein Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels handelt. Angesichts der längeren Entwicklungsphase kann die endgültige Form des Spiels jedoch von den ersten Beschreibungen abweichen. Der letzte Trailer zu Everwild, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, versprach "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis" in einer "natürlichen und magischen Welt".

Das Portfolio von Microsoft in Entwicklungsspielen ist umfangreich, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo-Rate und das neue Fable-Spiel von Playground. Bethesda arbeitet auch an den Elder Scrolls 6, während Activision weiterhin den diesjährigen Call of Duty entwickelt. In naher Zukunft können sich die Fans auf das Doom: The Dark Ages von ID Software freuen, das im Mai gestartet werden soll.

Während sich immer wieder hinter den Kulissen weiterentwickelt, bleiben die Fans weiterhin zuversichtlich, dass dieser lang erwartete Titel von Seltene schließlich die magische Erfahrung liefert, die in seinen frühen Enthüllungen versprochen wird.