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Atualizações de Phil Spencer sobre o Development de Raras Everwild

Autor : Emma Atualizar : Apr 19,2025

O Everwild da RARE tem sido um tópico de intriga e especulação desde o seu anúncio no evento X019 da Microsoft há mais de cinco anos. Apesar de sua ausência de inúmeras exibições do Xbox e rumores de reinicialização, o executivo do Xbox Phil Spencer garantiu aos fãs que o projeto permanece vivo e bem.

Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, observando que ele havia visitado o estúdio do Reino Unido da RARE para testemunhar o desenvolvimento do jogo em primeira mão. Raro, o estúdio por trás do jogo de aventura pirata ao vivo Sea of ​​Thieves, está trabalhando diligentemente em Everwild, e a visita de Spencer o deixou impressionado com o progresso.

Spencer destacou vários outros títulos previstos, incluindo o estado de decadência e um novo jogo da Double Fine, liderada por Tim Schafer. Ele enfatizou o compromisso da Microsoft em dar aos desenvolvedores o tempo necessário para criar jogos excepcionais, mesmo quando a empresa mantém um cronograma de lançamento robusto, reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.

Everwild has faced its share of challenges, including rumors of a reboot, which Microsoft has denied, and the departure of creative director Simon Woodroffe in 2020. However, Rare has since appointed veteran designer Gregg Mayles, known for his work on Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, and Sea of ​​Thieves, to lead the project.

Embora detalhes específicos sobre a Everwild permaneçam escassos, os primeiros relatórios sugeriram que seria um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. No entanto, dado o período de desenvolvimento prolongado, a forma final do jogo pode diferir das descrições iniciais. O último trailer de Everwild, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico".

O portfólio de jogos de desenvolvimento da Microsoft é extenso, incluindo a reinicialização perfeita, a próxima parcela do halo e o novo jogo de fábula do Playground. A Bethesda também está trabalhando no Elder Scrolls 6, enquanto a Activision continua a desenvolver o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.

Enquanto o Everwild continua a evoluir nos bastidores, os fãs continuam esperançosos de que esse tão esperado título da RARE acabasse por oferecer a experiência mágica prometida em suas primeiras revelações.

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