菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)有关Rare Everwild Development的更新
自从五年前在微软的X019活动上宣布,Rare的Everwild一直是一个引人入胜和猜测的话题。尽管Xbox主管Phil Spencer缺席了许多Xbox展示和重启的旋转谣言,但仍使粉丝们保证了该项目仍然活着。
在最近接受Xboxera的一次采访中,斯宾塞对Everwild表示兴奋,并指出他访问了Rare的UK Studio,亲眼目睹了该游戏的发展。罕见的是,现场服务海盗冒险游戏盗贼之海背后的工作室正在努力工作,而斯宾塞的访问给他留下了深刻的印象。
斯宾塞(Spencer)强调了其他几个预期的头衔,包括衰败状态和由蒂姆·施弗(Tim Schafer)领导的Double Fine的新游戏。他强调了微软致力于为开发人员提供创建杰出游戏所需的时间,即使该公司保持了强大的发布时间表,并受到贝塞斯达(Bethesda)和阿维克利斯暴风雪(Activision Blizzard)等收购的支持。
Everwild has faced its share of challenges, including rumors of a reboot, which Microsoft has denied, and the departure of creative director Simon Woodroffe in 2020. However, Rare has since appointed veteran designer Gregg Mayles, known for his work on Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, and Sea of Thieves, to lead the project.
尽管有关Everwild的具体细节仍然很少,但早期的报道表明,这将是一款具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。但是,鉴于延长的开发期,游戏的最终形式可能与初始描述不同。 2020年7月发行的Everwild的最后一部预告片承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的经历”。
微软的开发游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光晕分期付款以及Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)也在从事《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6)工作,而Activision继续开发今年的《使命召唤》。在不久的将来,粉丝们可以期待ID软件的厄运:将于5月推出的黑暗时代。
随着Everwild继续在幕后发展,粉丝们仍然希望这个期待已久的稀有头衔最终会带来早期揭露中所承诺的神奇经历。