菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)有關Rare Everwild Development的更新
自從五年前在微軟的X019活動上宣布,Rare的Everwild一直是一個引人入勝和猜測的話題。儘管Xbox主管Phil Spencer缺席了許多Xbox展示和重啟的旋轉謠言,但仍使粉絲們保證了該項目仍然活著。
在最近接受Xboxera的一次採訪中,斯賓塞對Everwild表示興奮,並指出他訪問了Rare的UK Studio,親眼目睹了該遊戲的發展。罕見的是,現場服務海盜冒險遊戲盜賊之海背後的工作室正在努力工作,而斯賓塞的訪問給他留下了深刻的印象。
斯賓塞(Spencer)強調了其他幾個預期的頭銜,包括衰敗狀態和由蒂姆·施弗(Tim Schafer)領導的Double Fine的新遊戲。他強調了微軟致力於為開發人員提供創建傑出遊戲所需的時間,即使該公司保持了強大的發佈時間表,並受到貝塞斯達(Bethesda)和阿維克利斯暴風雪(Activision Blizzard)等收購的支持。
Everwild has faced its share of challenges, including rumors of a reboot, which Microsoft has denied, and the departure of creative director Simon Woodroffe in 2020. However, Rare has since appointed veteran designer Gregg Mayles, known for his work on Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, and Sea of Thieves, to lead the project.
儘管有關Everwild的具體細節仍然很少,但早期的報導表明,這將是一款具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。但是,鑑於延長的開發期,遊戲的最終形式可能與初始描述不同。 2020年7月發行的Everwild的最後一部預告片承諾在“自然和魔法世界”中“獨特而難忘的經歷”。
微軟的開發遊戲組合非常廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光暈分期付款以及Playground的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)也在從事《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6)工作,而Activision繼續開發今年的《使命召喚》。在不久的將來,粉絲們可以期待ID軟件的厄運:將於5月推出的黑暗時代。
隨著Everwild繼續在幕後發展,粉絲們仍然希望這個期待已久的稀有頭銜最終會帶來早期揭露中所承諾的神奇經歷。