Randy Pitchford: Borderlands 4 Veröffentlichungsdatum nicht von anderen Produkten beeinflusst
Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest bestritten, dass die frühe Veröffentlichung von *Borderlands 4 *von den Startdaten anderer Spiele wie *Marathon *oder *Grand Theft Auto 6 *beeinflusst wurde. Trotz der Spekulationen, dass *Borderlands 4 *'s Erscheinungsdatumverschiebung ein strategischer Schritt war, um Wettbewerb zu vermeiden, betonte Pitchford, dass die Entscheidung ausschließlich auf dem Vertrauen des Spiels und seinem Entwicklungsfortschritt beruhte.
Ursprünglich für eine Veröffentlichung am 23. September eingerichtet, wird Borderlands 4 *am 12. September 2025 über PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2. Der 11-tägige Fortschritt löste Gerüchte aus, dass es sich um eine Reaktion auf *GTA 6 *'s bevorstehende Veröffentlichung handelt, die noch für den Herbst von 2025 geplant ist. Das gleiche ursprüngliche Veröffentlichungsdatum. * Borderlands 4* wird auch in einem PlayStation State of Play -Sendung am 30. April um 14 Uhr PT / 17 Uhr ET / 23 Uhr hervorgehoben.
Pitchford ging in die sozialen Medien an die Spekulation und stellte sich in den sozialen Medien ein, um zu klären: "Borderlands 4 Versand früh ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehlerfind-/Fixquoten unterstützt werden. Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."
Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte Skepsis gegenüber dem Umzug aus und stellte fest, dass die Änderung eines Veröffentlichungsdatums nach allgemein bekannt gemacht wurde. "Sie sind mit einem Date ausgegangen", twitterte Dring. "Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Stell 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September. Es muss sicherlich einen guten kommerziellen Grund geben, ein Datum zu verlagern."
In einer Videobotschaft teilte Pitchford die Nachrichten mit offensichtlicher Aufregung mit und erklärte: "Eigentlich läuft alles großartig. Tatsächlich ist alles das Best-Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und so kocht das Startdatum für Borderlands 4.
Es ist wichtig zu beachten, dass * Borderlands 4 * von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-Two, veröffentlicht wird, die auch Getriebe und * Borderlands * IP sowie * GTA * -Entaucher Rockstar besitzt. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es ein umfassendes Verständnis für alle Spiele des Unternehmens und deren Entwicklungsphase. Zelnick hat zuvor erklärt, dass Take-Two darauf abzielt, Freisetzungen zu planen, um eine Kannibalisierung zu vermeiden, und die Bedürfnisse der Verbraucher, mit jedem Spiel ausreichend Zeit zu verbringen.
In einem Interview im Februar mit IGN stellte Zelnick in dieser Strategie aus: "Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um dieses Problem nicht zu haben. Und wir haben den Verbrauchern Hits geben. darüber und ich denke, dass wir unsere Veröffentlichungen Zeit haben, um die Notwendigkeit des Verbrauchers zu respektieren, viel Zeit damit zu verbringen, diese Hit -Spiele zu spielen, bevor sie mit dem nächsten fortfahren. "
Inmitten der Veröffentlichungsdatum von *Borderlands 4 *gibt es auch Bedenken hinsichtlich potenzieller Verzögerungen für *GTA 6 *. Auf die Frage nach dem Vertrauen, den Herbst 2025 für *GTA 6 *zu treffen, antwortete Zelnick vorsichtig: "Sehen Sie, es besteht immer die Gefahr von Schlupf und ich denke, sobald Sie Worte sagen wie absolut, Sie Jinx Dinge. Also fühlen wir uns wirklich gut."