Рэнди Питчфорд: Дата выпуска Borderlands 4 не влияет другие продукты
Рэнди Питчфорд, глава отдела разработки в Gearbox, твердо отрицал, что на ранний выпуск *Borderlands 4 *находился под влиянием дат запуска других игр, таких как *Марафон *или *Grand Theft Auto 6 *. Несмотря на предположение о том, что смену даты выпуска *Borderlands 4 *было стратегическим шагом, чтобы избежать конкуренции, Питчфорд подчеркнул, что решение было основано исключительно на уверенности в игре и ее прогрессе в развитии.
Первоначально назначен на релиз 23 сентября, *Borderlands 4 *теперь запустится 12 сентября 2025 года, через ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2. 11-дневное развитие вызвало слухи о том, что это может быть ответом на «GTA 6 * Та же оригинальная дата выпуска. * Borderlands 4* также будет выделено в трансляции PlayStation State of Play 30 апреля в 14:00 по тихоокеанскому времени / 5 вечера по восточному времени / 11 вечера Cest.
Обращаясь к лобовым спекуляциям, Питфорд взял в социальные сети, чтобы уточнить: «Borderlands 4 доставка рано составляет на 100% результат уверенности в игре и траектории развития, подкрепленных фактическими задачами и показателями нахождения ошибок. Наше решение составляет буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого шага, отметив, что изменение даты выпуска после широкого публикации является необычным и обычно обусловлено коммерческими соображениями. «Они вышли с свиданием», - написал Дринг. «Это на календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите« Дату выхода Borderlands 4 »в Google, и в нем все еще говорится 23 сентября. Конечно, должна быть хорошая коммерческая причина, чтобы изменить дату».
В видеообращении Питчфорд поделился этой новостью с явным волнением, заявив: «Все идет великолепно, на самом деле. На самом деле, все идет вроде лучшего сценария.
Важно отметить, что * Borderlands 4 * публикуется 2K Games, дочерней компанией Take-Two, которая также принадлежит Gearbox и * Borderlands * IP, а также * GTA * Developer Rockstar. На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Штрауса Зелника, есть всеобъемлющее понимание всех игр компании и этапов развития. Зелник ранее заявлял, что Take-Two стремится планировать выпуски, чтобы избежать каннибализации, уважая необходимость потребителей, чтобы провести достаточно времени с каждой игрой.
В февральском интервью с IGN Zelnick разработал эту стратегию: «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не быть проблемой. И мы обнаружили, что когда вы дадите потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты. Другими словами, я говорил, что это много раз, даже когда хиты не наше, что на самом деле, мы надеемся, что мы надеемся, что мы надеемся, что мы надеемся, что мы надеемся, что мы надеемся. Это и я думаю, что мы будем продолжать наши релизы, чтобы уважать необходимость потребителя, чтобы потратить много времени, играя в эти хитовые игры, прежде чем они перейдут к следующему ».
Среди спекуляций, касающихся даты выпуска Borderlands 4 *, есть также опасения по поводу потенциальных задержек для *gta 6 *. Когда его спросили о уверенности в том, чтобы попасть в выпуск осенью 2025 года для *GTA 6 *, Зелник осторожно ответил: «Послушайте, всегда есть риск проскальзывания, и я думаю, как только вы произносите слова, как абсолютно, вы Jinx. Так что мы чувствуем себя очень хорошо об этом».
Последние статьи