Randy Pitchford: Borderlands 4 Fecha de lanzamiento no influenciada por otros productos
Randy Pitchford, jefe de desarrollo de Gearbox, ha negado firmemente que el lanzamiento temprano de *Borderlands 4 *estuviera influenciado por las fechas de lanzamiento de otros juegos, como *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *. A pesar de la especulación de que el cambio de fecha de lanzamiento de *Borderlands 4 *fue un movimiento estratégico para evitar la competencia, Pitchford enfatizó que la decisión se basó únicamente en la confianza en el juego y su progreso en el desarrollo.
Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, *Borderlands 4 *ahora se lanzará el 12 de septiembre de 2025, a través de PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2. El avance de 11 días provocó rumores de que podría ser una respuesta a *GTA 6 *'S Upercon Para la misma fecha de lanzamiento original. * Borderlands 4* también se destacará en un estado de PlayStation State of Play transmitido el 30 de abril a las 2pm PT / 5PM ET / 11pm CEST.
Al abordar la especulación de frente, Pitchford recurrió a las redes sociales para aclarar: "El envío de Borderlands 4 temprano es el resultado del 100% el resultado de la confianza en la trayectoria del juego y el desarrollo respaldada por tareas reales y las tasas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre el movimiento, señalando que cambiar una fecha de lanzamiento después de haber sido ampliamente publicitado es inusual y generalmente impulsado por consideraciones comerciales. "Han salido con una cita", tuiteó Dring. "Está en calendarios, materiales de mercado, activos sociales ... Poner 'Borderlands 4 Fecha de lanzamiento' en Google y todavía dice el 23 de septiembre. Seguramente hay que haber una buena razón comercial para cambiar una fecha".
En un mensaje de video, Pitchford compartió las noticias con una emoción evidente, afirmando: "Todo va muy bien, en realidad. De hecho, todo va a ir al mejor de los casos. El juego es increíble, el equipo está cocinando, ¡así que la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 está cambiando.
Es importante tener en cuenta que * Borderlands 4 * es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Take-Two, que también posee GearBox y el * Borderlands * IP, así como el desarrollador * GTA * Rockstar. A nivel ejecutivo, incluido el CEO Strauss Zelnick, existe una comprensión integral de todos los juegos de la compañía y sus etapas de desarrollo. Zelnick ha declarado previamente que Take-Two tiene como objetivo programar lanzamientos para evitar la canibalización, respetando la necesidad de los consumidores de pasar mucho tiempo con cada juego.
En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick elaboró esta estrategia: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para que no sea un problema. Y lo que encontramos es que cuando estás dando a los consumidores golpes, tienden a estar interesados en seguir otros éxitos. En otras palabras, he dicho esto muchas veces, incluso cuando los éxitos no son nuestros, son buenos para la industria. En este caso, esperamos que los hits sean los que serán los hits. y creo que cronometramos nuestros lanzamientos para respetar la necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos de éxito antes de que pasen a la próxima ".
En medio de la especulación que rodea la fecha de lanzamiento de *Borderlands 4 *, también hay preocupaciones sobre posibles retrasos para *GTA 6 *. Cuando se le preguntó sobre la confianza en llegar a la liberación de otoño 2025 para *GTA 6 *, Zelnick respondió con cautela: "Mira, siempre hay un riesgo de deslizamiento y creo que tan pronto como dices palabras como absolutamente, cosas Jinx. Así que nos sentimos realmente bien al respecto".
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