Randy Pitchford: Borderlands 4 Data de lançamento não influenciada por outros produtos
Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, negou firmemente que o lançamento antecipado de *Borderlands 4 *foi influenciado pelas datas de lançamento de outros jogos, como *Maratona *ou *Grand Theft Auto 6 *. Apesar da especulação de que a mudança de data de lançamento do *Borderlands 4 foi uma mudança estratégica para evitar a concorrência, Pitchford enfatizou que a decisão era apenas baseada na confiança no jogo e no progresso do desenvolvimento.
Originally set for a September 23 release, *Borderlands 4* will now launch on September 12, 2025, across PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, and Nintendo Switch 2. The 11-day advancement sparked rumors that it might be a response to *GTA 6*'s upcoming release, which is still scheduled for the fall of 2025, and to avoid clashing with Bungie's *Marathon*, another co-op focused shooter set for the mesma data de lançamento original. * Borderlands 4* também será destacado em uma transmissão de estado de PlayStation em 30 de abril às 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST.
Dirigindo-se à especulação de frente, Pitchford foi às mídias sociais para esclarecer: "Borderlands 4 Enviamento cedo é 100% o resultado da confiança na trajetória de jogo e desenvolvimento apoiada por tarefas reais e taxas de localização/correção de bug. Nossa decisão é literalmente 0% sobre a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou ceticismo sobre a mudança, observando que a mudança de uma data de lançamento depois de ter sido amplamente divulgada é incomum e normalmente impulsionada por considerações comerciais. "Eles saíram com um encontro", twittou Dring. "É em calendários, materiais de mercado, ativos sociais ... coloque 'Borderlands 4 Data de lançamento' no Google e ainda diz 23 de setembro. Certamente deve haver um bom motivo comercial para mudar uma data".
Em uma mensagem em vídeo, Pitchford compartilhou as notícias com uma emoção evidente, afirmando: "Tudo está indo muito bem, na verdade. Na verdade, tudo está indo para o melhor cenário.
É importante observar que * Borderlands 4 * é publicado pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two, que também é proprietária da caixa de câmbio e do * Borderlands * IP, bem como * GTA * desenvolvedor Rockstar. No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, há uma compreensão abrangente de todos os jogos da empresa e de suas fases de desenvolvimento. Zelnick afirmou anteriormente que o Take-Two pretende agendar lançamentos para evitar a canibalização, respeitando a necessidade dos consumidores de gastar muito tempo a cada jogo.
Em uma entrevista de fevereiro com o IGN, Zelnick elaborou essa estratégia: "Não, acho que planejaremos os lançamentos para não ter esse problema. E o que descobrimos é quando você está dando aos consumidores atingidos, eles tendem a estar interessados em perseguir outros hits. Em outras palavras, eu já disse isso, mesmo que isso seja realmente que seja o nosso bem. E eu acho que vamos cronometrar nossos lançamentos para respeitar a necessidade do consumidor de gastar muito tempo jogando esses jogos de sucesso antes que eles continuem para o próximo ".
Em meio à especulação em torno da data de lançamento de Borderlands 4 *, também existem preocupações sobre possíveis atrasos para *gta 6 *. Quando perguntado sobre a confiança em atingir o lançamento do outono de 2025 para *GTA 6 *, Zelnick respondeu com cautela: "Olha, sempre há um risco de derrapagem e acho que assim que você diz palavras como absolutamente, você zomba de coisas. Então nos sentimos muito bem com isso".
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