19 mejores armas en divinidad original sin 2
Divinidad: Original SIN 2's Top 19 Armas: una guía completa
Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las habilidades y la estrategia general. Sin embargo, algunas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños. Esta guía actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes, incluidas las opciones accesibles a través de la diplomacia, los encuentros del juego final y los comerciantes de NPC. Mientras que el próximo proyecto de Larian Studios es una nueva IP, la profundidad de la divinidad: original sin 2 garantiza innumerables horas de juego, especialmente para aquellos que buscan las mejores armas.
- Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)
- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrosófo, 5% enfriado (1 turno), 25% de clavado.
- Adquisición: Derrota a Slane, The Winter Dragon encadenado, al suroeste de Fort Joy. Elegir la diplomacia pierde esta arma.
- Luz de la mañana: (acto 1/2)
- Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
- Adquisición: del día de Corbin; Matarlo evita futuras mejoras de armas. Un sólido arco de juego temprano.
- Stormblade eterna: (acto 3)
- Estadísticas: 14-16 Daño del aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 turno).
- Adquisición: Encontrado en la cueva turbia, Ley 3, custodiado por cuatro enemigos desafiantes. Decente para el acto 3, pero probablemente superado más tarde.
- Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)
- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos). Otorga embestidas y todo en habilidades.
- Adquisición: Recompensa por completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood". Excelente para los peleadores.
- Hanal Lechet: (acto 2)
- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 daños físicos, +2 resistencia, +1 constitución, +1 dos manos, +1 hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 turno), 25% de corte. Otorga todo en habilidad.
- Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa de Reaper. Fuertes efectos de control de multitudes.
- El iluminador: (medio juego)
- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).
- Adquisición: Dejado por Scapor durante la búsqueda "Burning Pigs". Combina fuego y daño físico.
- Dumora Lam: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 inteligencia, +2 geomancer, +1 empuñadura dual, crea charco venenoso, +159% de daño, 1 ranura de runa. Otorga habilidades de veneno de sifón.
- Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión de origen de Dramahlihk (requiere Lohse en Party y Malady Alive). Excelente manipulación de veneno.
- Deiseis Riveil: (juego tardío)
- Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño por crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 turnos), 25% de corte. Otorga habilidad para polvo de brillo.
- Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral. Alta salida de daño y anti-invisibilidad.
- AXECOR DE NINYAN: (juego tardío)
- Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
- Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Saving meistr siva evita la adquisición.
- Chamore Doran: (juego tardío)
- Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 empuñadura dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad para dormir.
- Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square. Efecto de sueño único y aumentos para los pasajeros de hechizos.
- Harrowblade: (juego tardío)
- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
- Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits. Excelente para el robo de la vida.
- La disciplina de Loic: (juego tardío)
- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinético, convocatoria de fuego maldito.
- Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx. Poderoso para los pasajeros de hechizos.
- Voor d'Aralel: (juego tardío)
- ESTADAS: Según la habilidad del ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 vueltas).
- Adquisición: Encontrado en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard, Arx. Excelente arma de tanque.
- El cálculo: (juego tardío)
- Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
- Adquisición: caída por el martillo. Alta producción de daños, ideal para battlemages.
- Vord Emver: (juego tardío)
- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 de movimiento, 20% congelado (2 turnos), 20% de vida de vida, 5% de precisión. Otorga habilidades de crioterapia.
- Adquisición: Entendido por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados". Potente arma a distancia para especialistas cryo.
- El personal divino de Lucian: (juego tardío)
- Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, +6 iniciativa. Otorga ritual de curación y personal de habilidades de mago.
- Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX. Combina capacidades curativas y ofensivas.
- DOMOH DUMORA: (juego tardío)
- Estadísticas: Causa quemaduras y sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno). Otorga habilidad de apuñalar por la espalda.
- Adquisición: Encontrado bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu en ARX. Daga excepcional con altos daños y efectos de estado.
- Breakbreaker: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño. Subvence la habilidad de los rompecabezas.
- Adquisición: encontrado en la bóveda de Linder Kemm o hecha en la isla sin nombre. Irreparable, pero increíblemente poderoso mientras dura.
- Falone Scythe: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Fuerza, +1 de dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa de crítica, 260% de daño. Subvenciones que viven al límite y todo en habilidades.
- Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX. El arma más poderosa del juego, ofreciendo un daño inmenso y habilidades únicas.
Esta guía proporciona un punto de partida para su búsqueda de armas. La experimentación y las elecciones estratégicas finalmente determinarán las "mejores" armas para su estilo de juego.