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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor : Adam Actualizar : Feb 24,2025

Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas con veteranos de estudios de renombre como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su primer título original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera 2025 en Steam y la tienda Epic Games, promete una combinación única de combate táctico, dilemas morales desafiantes y un estilo artístico pintoresco llamativo.

  • Wartorn* cuenta la historia de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia en un mundo de fantasía fracturado que llena de conflicto. Su viaje estará lleno de peligros, exigiendo la destreza estratégica de combate y las difíciles elecciones morales que afectan la narrativa.

Destrucción dinámica y profundidad estratégica

El mundo caótico deWartornse extiende más allá de su narrativa. El juego presenta un sistema de destrucción ambiental impulsado por la física, asegurando que no hay dos jugadas iguales. Este elemento dinámico, junto con un sistema mágico flexible que permite a los jugadores combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayos, etc.), proporciona una profundidad estratégica incomparable. Los hechizos interactúan únicamente entre sí y el entorno, agregando capas de complejidad táctica. Por ejemplo, los enemigos impactantes se sumergieron en agua o encendieron enemigos cubiertos de alquitrán.

El tema principal del juego gira en torno a encontrar un propósito en medio del caos. El cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Elecciones morales y juego progresivo

Más allá del combate, Wartorn presenta a los jugadores opciones difíciles entre batallas, como decidir a quién salvar o alimentarse, mejorando aún más la repetibilidad y la experiencia de Roguelite impulsada por la historia. El progreso es persistente, con actualizaciones que transmiten entre ejecuciones, lo que hace que cada intento sea progresivamente más fácil.

Para garantizar la accesibilidad en medio del caos, WarTorn incluye una característica para ralentizar el juego, lo que permite una entrada de comandos preciso. La estética pictórica del juego mejora la atmósfera dramática de su entorno.

  • Wartorn* está listo para lanzar en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.

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(Nota: se utilizaron las URL de imagen proporcionadas en la entrada. Se supone que son capturas de pantalla relacionadas con el juego. Si estas URL no apuntan a las imágenes relevantes, la salida deberá ajustarse en consecuencia.)