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前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

作者 : Adam 更新日期 : Feb 24,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题: WARTORN 。这款实时策略Roguelite计划于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问推出,他们承诺将战术战斗,具有挑战性的道德困境和引人注目的绘画艺术风格融合在一起。

  • wartorn*讲述了两个精灵姐妹的故事,他们努力与家人团聚,在一个破碎的幻想世界里充满了冲突。他们的旅程将充满危险,苛刻的战略战斗能力和影响叙事的艰难道德选择。

动态破坏和战略深度

Wartorn的混乱世界超越了其叙述。该游戏具有物理驱动的环境破坏系统,确保没有两个玩具是相似的。这种动态元素加上灵活的魔术系统,使玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电等),提供了无与伦比的战略深度。咒语彼此和环境唯一相互作用,增加了战术复杂性层。例如,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人。

游戏的核心主题围绕在混乱中找到目的。联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而兴奋不来,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”

道德选择和进步的游戏玩法

除战斗之外, wartorn 向玩家提供了在战斗之间艰难的选择,例如决定谁拯救或喂食,进一步增强了可重播性和故事驱动的Roguelite体验。进度是持久的,在两次运行之间进行升级,使每次尝试逐渐更轻松。

为了确保混乱中的可访问性, wartorn 包含一个功能,以减慢游戏玩法,从而获得精确的命令输入。该游戏的绘画美学增强了其戏剧性的环境氛围。

  • WARTORN*准备在2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

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(注意:使用输入中提供的图像URL。假定它们是与游戏相关的屏幕截图。如果这些URL不指向相关图像,则需要相应地调整输出。))**