전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다
Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 제목 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투의 독특한 조화, 도전적인 도덕적 딜레마 및 놀라운 화가 예술 스타일을 약속합니다.
- Wartorn**는 두 명의 엘프 자매의 이야기를 골절 된 환상의 세계에서 갈등과 함께 가족과 재결합 시키려고 노력합니다. 그들의 여정은 위험에 시달리고 전략적 전투 능력을 요구하고 이야기에 영향을 미치는 어려운 도덕적 선택이 될 것입니다.
동적 파괴 및 전략적 깊이
Wartorn의 혼란스러운 세상은 이야기를 넘어 확장됩니다. 이 게임은 물리 중심의 환경 파괴 시스템을 특징으로하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 이 동적 요소는 유연한 마법 시스템과 결합하여 플레이어가 원소 힘 (화재, 물, 번개 등)을 창의적으로 결합 할 수있게함으로써 비교할 수없는 전략적 깊이를 제공합니다. 주문은 서로와 환경과 고유하게 상호 작용하여 전술적 복잡성 층을 추가합니다. 예를 들어, 충격적인 적들이 물에 침수되거나 타르로 덮인 적을 점화했습니다.
이 게임의 핵심 테마는 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 중심으로합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
도덕적 선택과 진보적 인 게임 플레이
전투 외에도 Wartorn 은 플레이어에게 저장 또는 피드를 결정하고, 재생 가능성을 더욱 강화하고, 스토리 중심의 Roguelite 경험을 향상시키는 것과 같은 전투 사이의 어려운 선택을 선수합니다. 업그레이드가 달리기 사이에서 진행되면서 진보가 지속되므로 각 시도는 점차 더 쉽게 시도합니다.
혼돈 속에서 접근성을 보장하기 위해 Wartorn 에는 게임 플레이 속도를 늦추는 기능이 포함되어있어 정확한 명령 입력이 가능합니다. 이 게임의 화려한 미학은 환경의 극적인 분위기를 향상시킵니다.
- Wartorn*은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.
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(참고 : 입력에 제공된 이미지 URL이 사용되었습니다. 게임과 관련된 스크린 샷으로 가정됩니다. 이러한 URL이 관련 이미지를 가리키지 않으면 출력을 조정해야합니다.) **.