訊息 前生化奇兵和邊境開發商宣布混亂的新遊戲

前生化奇兵和邊境開發商宣布混亂的新遊戲

作者 : Adam 更新 : Feb 24,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一種實時策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家總部位於達拉斯的開發商,擁有來自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍軍人,宣布了其第一個原始標題: WARTORN 。這款實時策略Roguelite計劃於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問推出,他們承諾將戰術戰鬥,具有挑戰性的道德困境和引人注目的繪畫藝術風格融合在一起。

  • wartorn*講述了兩個精靈姐妹的故事,他們努力與家人團聚,在一個破碎的幻想世界裏充滿了衝突。他們的旅程將充滿危險,苛刻的戰略戰鬥能力和影響敘事的艱難道德選擇。

動態破壞和戰略深度

Wartorn的混亂世界超越了其敘述。該遊戲具有物理驅動的環境破壞係統,確保沒有兩個玩具是相似的。這種動態元素加上靈活的魔術係統,使玩家可以創造性地結合元素力(火,水,閃電等),提供了無與倫比的戰略深度。咒語彼此和環境唯一相互作用,增加了戰術複雜性層。例如,令人震驚的敵人被淹沒在水中或點燃焦油覆蓋的敵人。

遊戲的核心主題圍繞在混亂中找到目的。聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist指出:“我們為創建一個遊戲而興奮不來,這不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。”

道德選擇和進步的遊戲玩法

除戰鬥之外, wartorn 向玩家提供了在戰鬥之間艱難的選擇,例如決定誰拯救或喂食,進一步增強了可重播性和故事驅動的Roguelite體驗。進度是持久的,在兩次運行之間進行升級,使每次嚐試逐漸更輕鬆。

為了確保混亂中的可訪問性, wartorn 包含一個功能,以減慢遊戲玩法,從而獲得精確的命令輸入。該遊戲的繪畫美學增強了其戲劇性的環境氛圍。

  • WARTORN*準備在2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問中推出。

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(注意:使用輸入中提供的圖像URL。假定它們是與遊戲相關的屏幕截圖。如果這些URL不指向相關圖像,則需要相應地調整輸出。))**