Call of Duty revela presupuestos de desarrollo masivo
Presupuestos astronómicos de Call of Duty: un nuevo máximo para el desarrollo del juego AAA
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en costos de desarrollo, con presupuestos para algunos títulos que se elevan a los asombrosos $ 700 millones. Esto supera incluso el presupuesto masivo de Star Citizen, anteriormente considerado un titular de récord. La Guerra Fría de Black Ops lidera la manada, superando los $ 700 millones, destacando la creciente inversión financiera en el desarrollo de juegos AAA de hoy.
La gran escala del desarrollo moderno del juego es innegable. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños, los títulos AAA exigen significativamente más recursos y tiempo. Los costos han aumentado constantemente a lo largo de los años, eclipsando incluso los presupuestos de clásicos "costosos" previamente considerados. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2, aunque costoso, palidecen en comparación con las recientemente reveladas cifras de Call of Duty.
Según una presentación del Tribunal de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly (Jefe de Call of Duty Creative) de Activision reveló los presupuestos de desarrollo para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría War. El presupuesto de Black Ops Fría War superó los $ 700 millones, una cifra lograda a pesar de ser financiada únicamente por Activision, a diferencia del desarrollo de 11 años de crowdfunded de Star Citizen. Modern Warfare (2019) siguió con un presupuesto superior a $ 640 millones, mientras que Black Ops 3, con $ 450 millones, todavía eclipsa los $ 220 millones gastados en la última parte de EE. UU.
Guerra fría de Ops Black: A $ 700 millones+ hito
El presupuesto para la Guerra Fría de Black Ops representa una inversión incomparable en el desarrollo de videojuegos, superando incluso los $ 644 millones de Star Citizen. Esto ilustra marcadamente el panorama financiero en evolución de la industria.
Teniendo en cuenta la tendencia creciente, es intrigante especular sobre los posibles presupuestos para futuros títulos de Call of Duty. El contraste entre los presupuestos AAA actuales y los de los juegos anteriores es sorprendente. Por ejemplo, el innovador Final Fantasy VII (1997), con su presupuesto de $ 40 millones en el entonces Massive, ahora parece minúsculo en comparación. Las recientes revelaciones de Activision sirven como un poderoso testimonio de los costos cada vez mayores dentro de la industria de los videojuegos.