Call of Duty révèle des budgets de développement massifs
Budgets astronomiques de Call of Duty: un nouveau sommet pour le développement du jeu AAA
Des divulgations récentes révèlent que la franchise Call of Duty d'Activision a atteint des sommets sans précédent dans les coûts de développement, avec des budgets pour certains titres qui s'élèvent à 700 millions de dollars étonnants. Cela dépasse même le budget massif de Star Citizen, auparavant considéré comme un record. Black Ops Cold War mène le pack, dépassant 700 millions de dollars, soulignant l'escalade des investissements financiers dans le développement du jeu AAA d'aujourd'hui.
L'échelle du développement du jeu moderne est indéniable. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent sur des budgets plus petits, les titres AAA exigent beaucoup plus de ressources et de temps. Les coûts ont régulièrement augmenté au fil des ans, éclipsant même les budgets des classiques «coûteux» précédemment considérés. Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2, bien que coûteux, pâle par rapport aux figures de Call of Duty nouvellement révélées.
Selon un dossier judiciaire de Californie du 23 décembre, Patrick Kelly d'Activision (responsable de Call of Duty Creative) a révélé les budgets de développement pour Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Le budget de Black Ops Cold War a dépassé 700 millions de dollars, un chiffre atteint malgré le financement uniquement par Activision, contrairement à un développement de 11 ans financée par le Crowdfundaged, financé par Star Citizen. Modern Warfare (2019) a suivi avec un budget supérieur à 640 millions de dollars, tandis que Black Ops 3, à 450 millions de dollars, éclipse toujours les 220 millions de dollars dépensés pour la dernière partie de US.
Black Ops Cold War: une étape de 700 millions de dollars + jalon
Le budget de Black Ops Cold War représente un investissement inégalé dans le développement de jeux vidéo, dépassant même 644 millions de dollars de Star Citizen. Cela illustre clairement l'évolution du paysage financier de l'industrie.
Compte tenu de l'escalade de la tendance, il est intrigant de spéculer sur les budgets potentiels pour les futurs titres de Call of Duty. Le contraste entre les budgets actuels de l'AAA et ceux des jeux antérieurs est frappant. Par exemple, le Final Fantasy VII révolutionnaire (1997), avec son budget de 40 millions de dollars alors à l'époque, apparaît désormais minuscule en comparaison. Les divulgations récentes d'Activision servent de puissant témoignage des coûts toujours croissants de l'industrie du jeu vidéo.