Call of Duty는 대규모 개발 예산을 공개합니다
Call of Duty의 천문학 예산 : AAA 게임 개발을위한 새로운 최고
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용이 전례없는 높이에 도달했으며 일부 타이틀에 대한 예산은 놀라운 7 억 달러에 이릅니다. 이것은 이전에 기록 보유자로 간주 된 Star Citizen의 대규모 예산조차 능가합니다. Black Ops 냉전은 7 억 달러를 초과하여 오늘날의 AAA 게임 개발에 대한 확대 된 금융 투자를 강조합니다.
현대적인 게임 개발의 엄격한 규모는 부인할 수 없습니다. 인디 게임은 종종 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 타이틀은 훨씬 더 많은 자원과 시간을 요구합니다. 비용은 수년에 걸쳐 꾸준히 증가했으며, 이전에 고려 된 "고가의"고전의 예산조차도 일식을 만들었습니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 새로 공개 된 Call of Duty 수치에 비해 창백하지만 비싸고 창백합니다.
12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출에 따르면 Activision의 Patrick Kelly (Call of Duty Creative 책임자)는 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 개발 예산을 공개했습니다. Black Ops 냉전 예산은 7 억 달러를 초과했으며, Star Citizen의 크라우드 펀딩, 11 년 개발과 달리 Activision에 의해서만 자금을 지원 받았음에도 불구하고 달성 된 수치입니다. Modern Warfare (2019)는 예산이 6 억 6 천만 달러를 초과 한 반면, Black Ops 3은 4 억 5 천만 달러로 여전히 US Part 2에서 2 억 2 천만 달러를 소비합니다.
Black Ops 냉전 : 7 억 달러+ 이정표
Black Ops 냉전 예산은 비디오 게임 개발에 대한 비교할 수없는 투자를 나타내며, Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 능가합니다. 이것은 업계의 진화하는 금융 환경을 완전히 보여줍니다.
증가하는 추세를 고려할 때, 향후 Call of Duty 타이틀에 대한 잠재적 예산을 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 현재 AAA 예산과 이전 게임 예산의 대조는 인상적입니다. 예를 들어, 당시의 1 천만 달러 예산으로 획기적인 Final Fantasy VII (1997)는 이제 비교할 때 미미한 것으로 보입니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 산업 내에서 계속 증가하는 비용에 대한 강력한 증거가됩니다.
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