使命召喚揭示了巨大的開發預算
使命召喚的天文預算:AAA遊戲開發的新高
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》係列已達到了開發成本前所未有的高度,一些頭銜的預算飆升至驚人的7億美元。這甚至超過了明星公民的大量預算,以前被認為是唱片人。 Black Ops冷戰領先,超過7億美元,突出了當今AAA遊戲開發中的財務投資不斷上升。
現代遊戲開發的巨大規模是不可否認的。盡管獨立遊戲經常在預算較小的情況下蓬勃發展,但AAA標題需要更多的資源和時間。這些年來,成本穩步上升,甚至黯然失色,即使是先前被認為是“昂貴”經典的預算。與新揭示的使命召喚人物相比,諸如Red Dear Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一個第2部分之類的遊戲雖然昂貴,但蒼白。
根據12月23日的加利福尼亞法院提交的文件,Activision的Patrick Kelly(《使命召喚》創意主管)揭示了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷戰的開發預算。 Black Ops Cold War的預算超過了7億美元,盡管僅由Activision資助,但與Star Citizen的眾籌11年的發展相同。現代戰爭(2019年)隨後預算超過6.4億美元,而Black Ops 3(4.5億美元)仍然使在美國第2部分第2部分中花費的2.2億美元相比。
黑色行動冷戰:7億美元 裏程碑
Black Ops冷戰的預算代表了對視頻遊戲開發的無與倫比的投資,甚至超過了明星公民的6.44億美元。這急切地說明了該行業不斷發展的金融格局。
考慮到不斷升級的趨勢,猜測未來職權召喚的潛在預算很有趣。當前的AAA預算與較早遊戲的預算之間的對比令人震驚。例如,開創性的《最終幻想VII》(1997年),當時的預算為4000萬美元,相比之下,現在顯得微不足道。 Activision最近的披露是對視頻遊戲行業不斷增加的成本的有力證明。